-¿Qué es aDeSe exactamente? ¿A qué se dedica la asociación? aDeSe es la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Representamos a los videojuegos; nuestro objetivo es la defensa de los intereses de la industria ... , básicamente, y proteger las propiedades intelectuales de los socios. -Han apoyado ustedes estudios como el de "Videojuegos en el aula"; presentan un informe anual analizando el mercado de los videojuegos... ¿Cuáles son exactamente sus áreas de actuación ... ? Difundir la industria del videojuego en todas sus vertientes. Por tanto, si en el área del conocimiento y del aprendizaje están presentes los videojuegos, queremos conocer en qué medida lo está, cómo se está utilizando y qué proyección tiene. Haremos en un [+]
...encuentran las de los diferentes videojuegos y consolas, la deportiva, la de rol, la audiovisual, la de karaoke, la de doblaje y la de trueque. Además, se ofrecerá servicio de bar, de ludoteca y de información. Durante estos días también habrá conciertos y [+]
...jugable. El videojuego no solo presentaba un argumento profundo y unos personajes tridimensionales, repletos de conflictos internos, sino que acometía con valentía la cuestión del transhumanismo. Pocos juegos se han atrevido a tratar con tanta franqueza [+]
Nintendo ha consolidado su liderazgo al frente del negocio de los videojuegos en Japón en el 2006, por delante de sus rivales directos, Sony y Microsoft , gracias al desarrollo de software de aprendizaje y juegos que desafían la inteligencia ... dirigidos a un público adulto para su consola portátil, según el diario Nikkei. Nintendo copó el año pasado el 71,3% del mercado de los videojuegos en Japón, mientras que Sony se quedó con el 27,2% y Microsoft con el 1,4%. La estrategia de la empresa ... de videojuegos específicos para esta consola, lo que repercutió en las ventas. No obstante, Sony ha anunciado que el próximo 20 de septiembre lanzará en el mercado japonés la nueva versión de la Play Station Portable (PSP), su popular consola portátil. La nueva [+]
...tiene de pronto cuatrocientos euros, que arrima el Ministerio de Cultura, y va y compra un videojuego y lo saca de rebajas al día siguiente, sin estrenarse siquiera. De modo que Iceta está facilitando alguna mercancía a wallapop. Ya digo yo que no tengo ... de algunos chavales, que anuncian desde el descaro que ofertan un videojuego, comprado previamente con el dinero del bono. Iceta ya ha oreado el cabreo, y advierte que esta práctica es delito, pero con el cabreo se va a quedar, me temo. Veo que el producto ... estrella del escaparatismo del nuevo delito es el Fifa23, que es lo que parece, un videojuego del fútbol, y sale más barato que si lo pescas en el Blackfriday, aunque no sé yo si estas artesanías de consola las rebajan, o no. En todo caso, el bono cultural [+]
Científicos de la misión Cassini de la NASA han detectado una segunda característica icónica con la forma del clásico videojuego Pac-man, esta vez en la luna de Saturno Tetis. La primera imagen que simulaba al popular 'Comecocos' se encontró sobre la luna [+]
...web del evento. Día del orgullo friki Por otra parte, hoy es también el día elegido por todos aquellos amantes de lo friki (Star Wars, El Señor de los Anillos, The BigBang Theory, Juego de tronos, cómics, manga, videojuegos...) para salir a la calle [+]
Aunque ya se han mostrado los primeros desarrollos de grandes marcas del mercado, la realidad virtual aún no ha hecho explosión. El próximo año será la verdadera prueba de fuego sobre esta tecnología que propone «engañar» al cerebro humano con la vi [+]
Muchos estudios relacionan los videojuegos y las películas violentas con comportamientos negativos: por ejemplo, varias investigaciones los asocian con una pérdida de empatía y de sensibilidad ante la violencia. Sin embargo, otros investigadores ... sugieren que lo que ocurre es que la gente violenta se ve atraída por esos contenidos. Sea como sea, lo cierto es que junto a videojuegos, películas y series, los niños aún siguen expuestos a los juguetes convencionales. Por eso, un estudio publicado ... inocentes como solían ser», concluye Cristopher Bartneck, investigador de la Universidad de Canterbury (Nueva Zelanda). El motivo, según su opinión: la necesidad de competir con videojuegos y películas: «Para atraer la atención de sus consumidores [+]
Les llueven bofetadas de todas partes. Los culpan de todos los males de la sociedad occidental, incluida la matanza de Virginia. Les atribuyen datos erróneos y cifras inexactas. Pero, ajenos a todo ello, los videojuegos marchan firmes en la cabeza [+]
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