Call Of Duty, el producto de ocio y entretenimiento más vendido de la historia, es un juego de acción en primera persona que a lo largo de los años no ha llegado a evolucionar todo lo que a sus seguidores les gustaría. Con cada nueva entrega, muchos de los jugadores más veteranos han acabado por cansarse y es por ello que Treyarch, desarrolladora del primer Call Of Duty: Black Ops, pretende que Black Ops 2 sea el título más innovador y revolucionario de la franquicia hasta la fecha.
Dichos cambios ya se dejan ver en su argumento, el cual se encuentra dividido en dos líneas temporales. Una de ellas tiene lugar en 1980 con Alex Mason, la cual continúa los sucesos de la primera entrega de Black Ops,mientras que la otra se sitúa en el año 2025, donde un soldado conocido como Harper se enfrenta a ejércitos no tripulados de su propia nación que han sido hackeados por los terroristas.
Call Of Duty: Black Ops 2 promete una campaña menos lineal, novedades en su modo cooperativo contra zombis y un modo multijugador más competitivo. Treyarch lleva dos años trabajando en la entrega más ambiciosa de la franquicia, que verá la luz en noviembre de este mismo año.
Renovando el fenómeno
Call Of Duty es uno de las mejores sagas de acción bélica de la industria del videojuego. Sin embargo, su margen evolutivo a lo largo de los años ha sido prácticamente nulo, especialmente en lo referente a la experiencia para un solo jugador. Hasta ahora su campaña se basada en niveles completamente lineales, en los que el jugador sólo debía avanzar acabando con todos los soldados enemigos que apareciesen en pantalla. Los desarrolladores de Treyarch quieren cambiar este aspecto de manera radical y para ello han ideado un sistema de decisiones y unas misiones denominadas Strike Force.
La posibilidad de tomar decisiones es algo que Treyarch lleva comentando desde el lanzamiento del primer trailer del juego. No obstante, no ha sido hasta el actual E3 2012 cuando hemos podido comprobar su uso en tiempo real. En la conferencia de Microsoftpudimos ver como el jugador podía elegir entre proteger a sus compañeros, con un rifle de francotirador desde lo alto de un puente destruido, o descender con ellos para participar en el fuego cruzado con los terroristas. Aunque dichas decisiones puedan parecer nimias, los desarrolladores aseguran que éstas afectarán a la historia al igual que las misiones Strike Force.
A medida que el jugador avanza en la nueva campaña, se le ofrecerá la posibilidad de participar en varias misiones, conocidas como Strike Force. Al elegir entre una de ellas la otra queda descartada, dando un importante valor rejugable a la campaña al ofrecer varios caminos. Además, el resultado de cada misión, así como las elecciones tomadas en ellas, determinan cambios en el argumento que podrán ser tanto beneficiosos para el bando aliado como para el rival.
Estas misiones no son niveles clásicos de las anteriores entregas de Call Of Duty. Se trata de escenarios ligeramente abiertos en los que podemos afrontar los retos a nuestro modo, permitiendo cambiar de soldado y unidad de combate. En un principio tomamos el papel de uno de los soldados aliados pero se nos permitirá utilizar una vista aérea que muestra todo el escenario, en la que podremos dar ordenes a los pelotones como si de un juego de estrategia se tratase. De este modo la campaña de Call Of Duty: Black Ops 2 no sólo gana en variedad y rejugabilidad, sino que además ofrece un factor táctico totalmente nuevo en la franquicia.
Treyarch también ha prometido innovaciones en sus modos multijugador, tanto en el cooperativo contra zombis como en el competitivo en línea. Mark Lamia, presidente de Treyarch, afirmó que «si te gustan los zombis, te va a encantar lo que hemos preparado para el nuevo modo zombi de Black Ops 2. Se trata de nuestro modo cooperativo más ambicioso hasta la fecha». No obstante, por el momento se desconocen cuales serán sus novedades, más allá de varios rumores que apuntan hacia un modo de cuatro soldados contra cuatro zombis.
Tampoco se ha ofrecido ninguna información oficial sobre las novedades del nuevo multijugador competitivo. Lo que sí es seguro es que será la experiencia más equilibrada y competitiva vista hasta la fecha en la franquicia, ya que los desarrolladores del multijugador están colaborando estrechamente con los encargados de la MLG, la mayor liga de deportes electrónicos del mundo.
Dan Bunting, uno de los responsables de Treyarch, califica la calidad gráfica del título como «un importante salto visual en la saga». Según sus desarrolladores, han conseguir mejorar la iluminación del juego exponencialmente, así como las texturas mediante un nuevo sistema denominado Reveal Mapping, sin reducir la fluidez que ofrecen los 60 fotogramas por segundo. Además, será el primer título de la franquicia en hacer uso de DirectX 11 en PC, ofreciendo mejores efectos ambientales. Parte de estas mejoras se pudieron ver durante su presentación en el E3, donde el jugador utilizó un caza en mitad de un escenario enorme.
Call Of Duty: Black Ops 2 promete sentar una nueva base en la saga, con una campaña variable y un multijugador mejorado. Aún así, habrá que esperar hasta el 13 de noviembre de este mismo año para comprobar si realmente es un producto innovador o tan solo una entrega más del juego de acción más vendido de la historia.