Guía con todo lo que tienes que saber de la feria Madrid Games Week
El objetivo es superar los cien mil visitantes durante el evento que arranca hoy en Ifema con el objetivo de superar los cien mil asistentes
ras su paso por Barcelona en los dos últimos años, Madrid celebra desde hoy y hasta el próximo domingo la feria de videojuegos Madrid Games Week , la mayor del territorio nacional y que aspira a convertirse en un referente internacional. El evento, que tiene lugar en los pabellones 12 y 14 de Ifema, prevé romper récord de asistencia, superando los cien mil asistentes de anteriores ediciones .
La cita de este año, en la que acuden las principales firmas distribuidoras y desarrolladoras del sector, se centra en ofrecer las propuestas y novedades para los próximos meses, así como una larga oferta de actividades para los asistentes. «Las sensaciones son buenas, lo que es el ritmo de entrada va alineado con el de años anteriores, hay nuevos exhibidores que otros años no estaban presentes y esperamos que sea un éxito de asistencia», valora a este diario José María Moreno , director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), quien cree que va a haber «mucho contenido» para vivir una «experiencia muy buena».
El directivo de la la patronal del sector augura que va a ser un evento «muy divertido» no solo para los aficionados a los videojuegos, los llamados «gamers», sino también para las familias gracias a las numerosas actividades previstas como los trescientos puntos de juego, una zona para conocer juegos españoles independientes, concursos de «cosplay» -moda de vestirse como personajes de ficción-, competiciones de deportes electrónicos o zonas dedicadas a la informática clásica en donde se podrán rememorar otras épocas o conocer de cerca las novedades en robótica.
Referente internacional como objetivo
Esta será la cuarta edición que se celebre en Madrid después de su paso en los dos últimos años por Barcelona. El evento aspira a convertirse en un referente del sector a nivel europeo, liderado por ferias como Paris Games Week o Gamescom en Colonia (Alemania). «Lo estamos consiguiendo», asegura Moreno, al tiempo que el objetivo de los organizaciones de convertir el foro en un referente incluso mundial, aunque se muestra realista a pesar del interés potencial en este sector. Según las estimaciones de la patronal, España es el cuarto mercado de consumo de juegos y el noveno en el mundo.
La colaboración entre AEVI e Ifema está dirigida a convertir Madrid Games Week en «una de las mejores ferias que va a haber en Europa este año», en opinión del presidente de AEVI, Alberto González Lorca . «Los videojuegos son una realidad como industria en España», apunta. Según el informe de impacto económico de la Asociación, la industria de los videojuegos genera empleo directo de calidad para 8.790 personas, con un impacto indirecto en la economía de 3.577 millones de euros. Se trata de un sector que cuenta en el país con 15,8 millones de jugadores habituales, prácticamente la mitad de la población comprendida en la franja de edad de los 6 a los 64 años, que en 2017 llegó a facturar 1.359 millones de euros, según datos de la patronal.
Para este año, el salón de ocio han destinado más de 43.000 metros cuadrados en los que se situarán más de un millar de puestos de juegos para los aficionados en un intento de evitar las colas que se producían anteriormente. Así, los asistentes podrán probar en primera persona algunos de los videojuegos estrenados recientemente como « Forza Horizon 4 », un flamante título de conducción en mundo abierto exclusivo para Xbox. También « Call of Duty: Black Ops 4 », una de las sagas bélicas más consolidadas y que, al igual que su rival « Battlefield V », contará con el modo de juego de moda, el llamado «battle royale» o supervivencia extrema popularizado por « Fortnite ». « Assassins Creed Odyssey » o « Starlink: Battle of Atlas » tendrán presencia en el salón.
Otras propuestas que desembarcan en el evento es « Spider-Man », la aventura exclusiva de PlayStation 4 que ha mostrado todo el potencial del superhéroe de Marvel. Pero, además, los aficionados tendrán oportunidad de coquetear con títulos que todavía no han salido a la venta como « Days Gone » (supervivencia y acción en tercera persona) o « Kingdom Hearts III », la esperada continuación de la aventura de rol que llegará el próximo año, así como « Super Smash Bros Ultimate » para la consola Switch de Nintendo. Otros que no estarán disponible shasta dentro de unos meses serán « Jump Force » y « Soul Calibur VI », que se podrán ver por primera vez en España. Una oportunidad de lujo para conocer de cerca otras historias como la axfisiante « Metro Exodus » o « Hitman 2 », la siguiente entrega del agente 47, que tendrá más libertad de acción.
Más espacio para los «eSports»
Junto a las propuestas para esta temporada, el evento acogerá además competiciones de los llamados deportes electrónicos o «eSports», una realidad cada vez más importante en el sector y que a nivel globa l generó unos 760 millones de dólares (610 millones de euros) el pasado año, según estimaciones de la consultora SuperData. Razón de peso para extender el espacio para los torneos.
Así, los organizadores más importantes (Liga de Videojuegos Profesional y ESL) tienen programados torneos de relevancia como la fase final de la Copa Clash Royale y «Counter-Strike: Global Offensive», competiciones que mezclan a equipos amateurs con los conjuntos profesionales de la Superliga Orange. Pero, también, el evento traerá la final de la primera temporada de la Liga de ESL con el espectáculo de « Rainbow Six: Siege », así como diversos torneos para aficionados. O rondas finales de títulos como «Fifa 19», «Gran Turismo Sport» o «NBA 2K19» . Y todo con una red Wifi pública para cien mil asistentes.
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