TRÁILER

«DiRT 4» se meterá en el fango con camiones y buggies

En esta ocasión, y como una de las novedades, el videojuego incluirá un sistema de cambio de juego denominado «Crea tu Circuito», que dará la opción a crear una ruta de rally que permita al jugador elaborar un numero casi infinito de tramos simplemente pulsando un botón

Mira en el video el tráiler del juego CODEMASTERS

J.M.S.

Más versátil y más variedad. El videojuego de conducción « DiRT 4 » ofrecerá a los jugadores una gran veridad de estilos, circuitos y tipos de vehículos, recuperando las carreras todoterreno y permitiendo, incluso, el uso de camiones y buggies.

Desarrollado por Codemaster, este título llega un año después de « DiRT Rally » y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 9 de junio . El princiapl reto de la compañía ha sido unir realismo con un estilo de pilotaje que influya en la diversión. De esta forma, este videojuego promete tomar el relevo de los clásicos coches de rallys que prosiguen sobre la base de los juegos lanzados de la serie Colin McRae Rally, las duras competiciones de la FIA World Rallycross Championship, las locas batallas de camiones de carreras y los buggies, y los eventos abiertos en Joyride.

Así, los jugadores afrontarán los desafíos desde lugares tan dispares como Australia, España y California en forma de un verdadero deporte global. Tendrán a disposición unos sesenta coches diferentes, entre los que se encontrarán los Ford Fiesta RS, Subaru WRX STI NR4 o el Mitsubishi Lancer Evolution VI. En esta ocasión, y como una de las novedades, el videojuego incluirá un sistema de cambio de juego denominado «Crea tu Circuito», que dará la opción a crear una ruta de rally que permita al jugador elaborar un numero casi infinito de tramos simplemente pulsando un botón.

En ese sentido, se podrá escoger la localización y establecer los parámetros del tramo, para que la opción realice el trabajo duro creando un tramo de rally único en el que podrá competir, compartir con sus amigos y luego desafiarles a que superaren su tiempo. Con ello se generarán recorridos más técnicos y largos, al tiempo que los recién llegados pueden crear rutas más cortas y simples donde poner a prueba sus habilidades.

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