E3

Bethesda tira de los clásicos y renueva sus espadas

La compañía muestra los primeros detalles de Dishonored 2 y confirma la remasterización del juego de rol The Elder Scrolls: Skyrim además de adelantar contenido adicional para Fallout 4

Captura de Dishonored 2 BETHESDA
J.M. Sánchez

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En un momento de idas y venidas en el mundo del ocio electrónico, la recuperación de clásicos es ya el pan de cada día. En Bethesda lo saben. No quieren perder oportunidad de apuntarse un tanto con remasterizaciones de algunos de sus grandes propuestas. Tras Electronic Arts, que fue sobre seguro sin ofrecer grandes sorpresas , la multinacional americana tuvo su momento de gloria en su conferencia en la feria de videojuegos E3 , que se celebra estos días en Los Angeles.

Se quiere estirar el chicle con Fallout 4 , videojuego de rol de corte apocalíptico, que pese a la escasa calidad gráfica de su versión definitiva ha sido bien recibida esta temporada. En los próximos meses se lanzará nuevo contenido adicional. El primero de ellos será «Contraptions», pero pronto estarán disponibles «Workshop» y «Nuka World», que se centrarán en la construcción de refugios y ampliará la historia , respectivamente. Además, tendrá soporte para la tecnología de realidad virtual. Debutará en 2017 para el dispositivo HTC Vive .

El gran pistoletazo de salida para la ovación se la llevó Dishonored 2, secuela del videojuego acción en perspectiva subjetiva con elementos de rol del que se pudo ver los primeros minutos jugables. Más tensión y emoción en una aventura instrospectiva en este título que llegará el 11 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Recuperando algunos de sus primeras espadas, la compañía confirmó la remasterización de The Elder Scrolls: Skyrim, cuyo universo de fantasía desembarcará el 28 de octubre para PlayStation 4 y Xbox . Y, por primera vez, contará con «mods» en su versión para consolas, una tendencia en auge en estas plataformas . Aprovechando la coyuntura, se anunció el juego de cartas The Elder Scrolls Legends.

Llamó también mucho la atención Quake Champions, un título desarrollado por id Software perteneciente al género «shooter» en primera persona de corte competitivo que estará disponible para ordenadores PC, demostrando así la intención de Bethesda de meter la cabeza en el mundo de los deportes electrónicos o «eSports».

En su esfuerzo por desenvolver algunas propuestas destacó la presencia de Prey , un videojuego de disparos en primera persona cuyo desarrollo lleva varios años. Su estreno en 2006 cautivó a muchos jugadores que encontraron en este juego un arsenal de innovaciones y aspectos originales. Ahora, se ha diseñado un «reboot» que modifica ciertos elementos como los sistemas de traslado y las exóticas puertas para centrarse, según lo visto en la presentación, en los detalles de supervivencia.

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