«Fallout 4»: el postapocalípsis calienta motores

La próxima entrega del videojuego saldrá en noviembre

«Fallout 4»: el postapocalípsis calienta motores BETHESDA

J.M.SÁNCHEZ

Un mundo distópico. Un planeta casi inhabitable. Errando por el mundo. Caos, muerte. Asomamos la cabeza, pero es posible que nos la vuelen. Sobrevivir en el refugio. Ahí es donde estamos en « Fallout 4» , próxima entrega del videojuego postapocalíptico con una cámara capaz de intercambiarse entre la perspectiva subjetiva y la tercera persona.

En un tráiler difundido por Bethesda se puede ver acción real dentro del propio juego, que promete un entorno dominado por el mundo abierto. Aquí, cada segundo será una lucha por sobrevivir. Las decisiones serán importantes. Todo el peso recaerá en el jugador . ¿El futuro? El futuro no está escrito.

Disponible para el 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC , el título estará ambientado en la ciudad estadounidense de Boston (Massachusetts) y el jugador se encontrará con las célebres criaturas situadas en el llamado Yermo, tales como mutarachas o ratas-topo. Y, en medio de esta crueldad, una extraña sensación de soledad constante.

Al comienzo del juego, los jugadores contarán con puntos para gastar en un sistema de progresión de personaje llamado S.P.E.C.I.A.L. El personaje, que podrá mejorar sus habilidades, contará con sendos atributos que ampliarán la experiencia. «Fuerza», «Percepción», «Resistencia», «Carisma», «Inteligencia», «Agilidad» y «Suerte» serán algunos de los atributos que afectarán a la supervivencia y prosperidad en la superficie por parte del jugador, quien podrá vivir una experiencia marcada por la libertad de movimientos y la personalización de las armas, según las primeras constataciones de los responsables del proyecto.

Otro de los atractivos será el Pip-Boy, un reloj de pulsera informatizada , que permite al jugador acceder a un menú con estadísticas, mapas, datos y elementos. El juego incluirá más de 50 armas capaces de introducir modificaciones, tales como tipos de cañón y enfoque de láser. Se podrá construir varias defensas alrededor de los asentamientos, como torretas y trampas para defenderse de los ataques fortuitos.

Compañeros infatigables

Los compañeros y enemigos caninos son una tradición en la serie. No faltará, de nuevo, un amigo que nos ayudará en multitud de situaciones. Será otro de los ingredientes para ampliar las miras de la experiencia, como sucediera con el Dogmeat original (1997) para acabar con Albóndiga en «Fallout 4» -también en la anterior entrega-. Este fiel pastor alemán esta vez no morirá. De hecho, será uno de los personajes secundarios más relevantes. Creado tomando como modelo a River , el pastor alemán de uno de los desarrolladores de Bethesda.

El título promete, además, un proceso de diálogo más natural y unos comportamientos del perro que acompañará al personaje amplios y útiles, por ejemplo, para labores de rastreo. Con más de quince años de antigüedad, la saga «Fallout» supone ya una franquicia consolidada y todo un referente entre los juegos de rol futuristas.

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