«F1 2015» arrancará los motores en la nueva generación

El simulador de conducción del Campeonato del Mundo de Fórmula 1 llegará en junio a las nuevas consolas bajo la promesa de nuevas físicas y un mejor sistema de conducción

«F1 2015» arrancará los motores en la nueva generación bandai namco

ABC TECNOLOGÍA

Nueva temporada, nuevo juego de coches. La compañía Codemasters ha anunciado este jueves que «F1 2015», que recrea el Campeonato del Mundo de esta espectáculo automovilismo, desembarcará en la nueva generación de consolas (PlayStation 4, Xbox One) y PC a partir de junio.

Según ha confirmado la distribuidora Bandai Namco, esta entrega promete un realismo superior a anteriores entregas y un nivel gráfico mejorado. En ese sentido, el juego debutará con un sistema de conducción acorde a todo tipo de niveles de cada jugador gracias a una serie de avances acerca de las físicas de los vehículos relativas a los motores, transmisión, aerodinámica, depósitos o suspensión. «Todo esto consigue recrear con un realismo asombroso los coches de carreras más veloces y manejables del mundo», aseguran los responsables del proyecto.

De esta manera, y bajo la promesa de que el sistema de conducción incorporará grandes mejoras con respecto a juegos anteriores, el nuevo modelo de ruedas será un importante paso adelante hacia el realismo, ya que permitirá explorar dónde está el límite y sentirte más conectado al coche.

«Ahora se podrán experimentar los cambios en el agarre de las ruedas si cambia la temperatura, si se gastan, según la configuración del coche, la gravilla o el clima. Hemos mejorado la aerodinámica del vehículo para transmitir con mayor realismo la diferencia de rendimiento y sensaciones entre un agarre mecánico y uno aerodinámico. El nuevo sistema de respuesta del volante potencia la sensación de estar conectado al vehículo y a la superficie del circuito. Las físicas del juego, más naturales y realistas, también nos permiten crear una experiencia de competición más accesible, disfrutable y satisfactoria para usuarios de todos los niveles», asegura Paul Jeal, director del juego en Codemasters.

El juego contará con algunas recreaciones y animaciones en las gradas para intentar generar «esa inconfundible atmósfera de un día de Gran Premio» gracias a sus secuencias de podio y parrilla de salida. Otra de las características especiales será la posibilidad de comunicarse con los ingenieros gracias a los comandos de voz mediante el uso de Kinect (Xbox One) y de PlayStation Camera (PlayStation 4).

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