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«Diablo 3: Reaper of Souls»: encarna un cruzado

La esperada expansión del juego de rol «Diablo 3» estará disponible este martes

«Diablo 3: Reaper of Souls»: encarna un cruzado BLIZZARD

J.OLEAGA

Un nuevo aliado comerciante («Mística») y una nueva clase de personaje («cruzado»). «Diablo III: Reaper of Souls», la esperada expansión de la conocida saga de videojuegos con más de 18 años de trayectoria, llega este martes a todo el mundo.

Esta expansión, además de añadir más contenido de juego en modo «historia», con un nuevo «acto», y la posibilidad de subir tu personaje hasta el nivel 70, también recoge las sugerencias que miles de fans han enviado a Blizzard para mejorar la mecánica de juego original, según han explicado al diario ABC Jesse McCree, Lead Content Designer, y Wuatt Cheng, Senior Technical Game Designer, de «Diablo III: Reaper of Souls».

Uno de los mayores problemas de «Diablo III» [ reseña ] es que una vez terminado el modo historia si quieres seguir progresando el personaje subiendo niveles hay que volver a repetir toda la historia, misiones incluidas, pero en un nivel de dificultad más elevado. Y, aunque, los mapas se generan aleatoriamente cada vez que jugamos, las misiones no, por lo que desanima a muchos seguir jugando.

Con el nuevo modo «Aventura» podemos ir por donde nos plazca sin tener que cumplir las misiones de la historia, tendremos pruebas, llamadas «pruebas Nephalem» que nos darán nuevas recompensas. Este nuevo modo garantiza la «rejugabilidad» absoluta, ya que objetivos, monstruos, mapas y recompensas se generan con total aleatoriedad.

La expansión también tiene un nuevo personaje, el Cruzado, el tan demandado «tanque» que faltaba en el juego original. El papel del «tanque» en cualquier juego de rol, como su nombre indica, es la de aguantar los golpes sin pestañear mediante armadura pesada y un escudo. Las habilidades del cruzado están muy bien equilibradas y las animaciones son espectaculares.

Otro cosa que notaremos, es que han variado los niveles de dificultad. El que esté acostumbrado a jugar en el nivel «normal» se va a encontrar que le resulta demasiado fácil. Y es que, han bajado la dificultad para hacer accesible el juego a todo el mundo, sobre todo a personas que no están acostumbradas a jugar a este tipo de videojuegos.

El llamado sistema de recompensas mejorado, el Loot 2.0, mejora los objetos que te dan los monstruos y jefes al morir. Ahora hay más posibilidades de que éstos sean de la clase del personaje que estás usando. También se han preocupado de mejorar las características sociales del juego, por eso han añadido nuevas funciones multijugador y «clanes».

En ese sentido, McCree cuenta que hay que destacar «la ilusión y la pasión» que siente todo el equipo de Blizzard por este juego. Con todo, esta expansión hace que el Diablo se convierta en la mejor versión de toda la saga.

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