...de piano y el domingo de una exhibición de cosplay (disfrazarse de algún personaje -real o inspirado- de un manga, anime, película, libro, videojuego o incluso cantantes y grupos musicales y tratar de imitarlo lo mejor posible). Finalmente, la Semana [+]
...aportan un beneficio concreto para la salud. Blackmouth Games ha desarrollado el videojuego Hit n?rush, con una mecánica de agrupación de jugadores y final de partida que lo diferencia de otros juegos de la categoría Battle Royale. Bloobirds es un [+]
, dijo en los mensajes que creía que la mujer tenía una sobredosis, pero se jactó de que había tenido relaciones sexuales con ella y que podía volver a hacerlo. Varela, que tenía 19 años en ese momento, comenzó a jugar un videojuego y se quedó dormido [+]
...de miles de vendedores de alguno de sus regalos, y que desde esta Nochebuena ha crecido especialmente el número de productos de electrónica que están poniendo a la venta. Sobre todo hay videojuegos, lo que hace pensar que ha habido muchos regalos de este ... tipo repetidos o bien que se han regalado muchas consolas de nueva generación, en cuyo caso los dueños venden sus antiguos dispositivos y videojuegos porque ya no les valen. Sin embargo, Alvira augura que habrá una utilización más intensa del [+]
...caminar por la acera escuchando música con los auriculares, y otra cruzar una carretera enviando un mensaje de texto, juegando a un videojuego o navegando por internet, todo ello extremadamente peligroso. Música, vídeos, internet... En total, el 32 ... % de peatones (40% en España) admite haber escuchado música, el 14% haber enviado mensajes (17% en España), el 9% navegar por internet (12% en España), el 7% haber utilizado redes sociales (9% en España) y el 3% haber jugado a videojuegos o haber visto vídeos o ... a enviar mensajes de texto en esa situación (21%) y los italianos los más proclives a navegar por internet (12%), jugar a videojuegos (5%) y ver vídeos o la televisión (4%). Por su parte, los turcos son los más dados a usar las redes sociales (10%). [+]
Casado. Por si fuera poco, volverá a rodar. Antonio Banderas retomará la superproducción de «Uncharted». La adaptación al cine de la serie de videojuegos creada por Naughty Dog y distribuida por Sony Computer Entertainment para Play Station que vendió [+]
...la Fundación Adapta. El programa cuenta con 3 grupos de videojuegos y cada uno de ellos trata un punto distinto de aprendizaje. El primero, llamado ?Aprender a aprender? se apoya en la claridad visual, el aprendizaje escalonado o los pictogramas para ... enseñar. El segundo, ?Conociendo el entorno?, permite que el usuario manipule el entorno virtual y aprender conceptos básicos espaciales, como formas, tamaños, colores, posición, cantidad. El tercero es un videojuego más complejo que interviene ... atracción natural de las personas con TEA hacia los elementos tecnológicos, como tabletas y ordenadores, y usan el potencial educativo de los videojuegos, que en ocasiones específicas puede ser mayor que la de los juegos en entornos reales. La realidad [+]
...próximo en el que la sociedad se ha visto alterada por los avances tecnológicos, y la de Wilf Netherton, un publicista londinense, casi 80 años después. Probando un videojuego de última generación Fisher descubrirá un futuro divergente, la forma [+]
...exceso de grasas, hidratos, refrescos o cualquier grupo concreto de alimentos, sigues viendo la mitad de la película. El aumento del sedentarismo es una de las principales razones de esta epidemia. Ordenadores, tablets, videojuegos, televisión, uso y [+]
...unos monstruos cuyo origen es desconocido. Tengo entendido que El mundo de los Susurros nació para un videojuego y indie y que luego derivó en la novela que ha salido publicada. ¿En qué modo influye la iconografía de los videojuegos en esta obra ... ? Sí, la novela empezó siendo el guion para un videojuego y, por supuesto, casi todas las ideas iniciales iban enfocadas a elementos propios de videojuegos (batallas contra monstruos, conseguir objetos que te permitan avanzar en la historia?), así que ... sensación de peligro constante, de una supervivencia no siempre asegurada. Eso es algo muy propio de los videojuegos, donde a cada paso que des para explorar un mundo puede asaltarte algún enemigo. Para la construcción de la novela te basaste en el [+]
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