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  • cadiz | Tecnología

    Lanzan un videojuego sobre la operación que acabó con Bin Laden

    09-05-2011

    [+]

  • cadiz | Tecnología/Móviles/Aplicaciones

    Xavi Sabaté, CEO de Bravento: «Es clave ser sincero cuando cuentas un proyecto y ven que te apasiona»

    26-07-2016

    , recompensando el esfuerzo del usuario con premios. Pero, además, permite librar batallas con otros usuarios, personalizar el avatar y participar en desafíos porque la aplicación está inspirada en el mundo de los videojuegos. «La única APP que permite competir ... algo mas de 12.000 usuarios con los que estamos encantados», asegura. Aunque parte de su éxito también está en su funcionalidad, recreada en mundo de los videojuegos, tanto en su parte funcional como gráfica. El usuario, una vez se descargue la ... aplicación, solo tiene que salir a entrenar y darle al GO para registrar la actividad. A partir de ahí verá su evolución, posición en el ránking, etc. «Siempre imaginé un videojuego vinculado al deporte», reconoce Sabaté, gran aficionado a los videojuegos [+]

  • cadiz | Tecnología/Videojuegos/Nintendo

    Miyamoto, padre de Mario Bros: «Los smartphones hacen perder el contacto con la gente»

    06-11-2014

    Se trata del gurú del ocio virtual, el creador de los más famosos videojuegos de Nintendo. Pero a pesar de las actuales tendencias, Shigeru Miyamoto lo tiene claro: los teléfonos inteligentes te «hacen perder el contacto con la gente» por lo que no ... vayamos a hacer ahora mismo», sostiene tajante Miyamoto en una entrevista con Efe. Siempre sonriente pero cauteloso, el padre de Mario, el fontanero más rentable de la historia de los videojuegos, expone su postura ante la creciente demanda de títulos ... forma de posicionarlos para que no maten a ninguno», explica. Fusionar el trabajo de compañías de la industria del cine y los videojuegos es algo que se ha llevado a cabo con éxito en títulos como «Ni no Kuni», de Level 5 y Studio Ghibli. ¿Super Smash [+]

  • cadiz | Tecnología

    España gasta más en videojuegos que otros países con menos piratería

    15-04-2011

    ¿Significa el auge de la piratería en España que los consumidores de nuestro país no quieren pagar contenidos? Pues la respuesta no es tan fácil como algunos pudieran pensar. La industria del videojuego en España ha facturado este año un total de 1 [+]

  • cadiz | Tecnología/Videojuegos/Nintendo

    Pokémon GO se convierte en el mayor juego móvil de la historia: 21 millones de usuarios

    15-07-2016

    Pokémon Go se ha convertido en el mayor videojuego para móviles en la historia de EE.UU. con unos 21 millones de usuarios activos diarios, según un informe divulgado por la firma de análisis SurveyMonkey, y a falta de datos oficiales, que podrían ... ofrecerse próximamente cuando llegue a la mayoría de mercados. El videojuego de aventura, desarrollado por Niantic y distribuido por la japonesa Nintendo, supera así a otros grandes éxitos como Draw Something y Candy Crush, con alrededor de 16 millones y ... 20 millones de usuarios, respectivamente. Además, según la firma de análisis SensorTower, los usuarios de móviles pasan más tiempo jugando al Pokémon que en la red social Facebook. Por su parte, la compañía SimilarWeb asegura que el videojuego está [+]

  • cadiz | Tecnología

    Vuelve la mejor Lara Croft

    28-01-2013

    Lara Croft está de vuelta en una nueva visión del personaje: este Tomb Raider es un remake que lleva la historia a su inicio, al evento que convirtió a la cazadora de tesoros más famosa de los videojuegos en la heroína que todos conocemos [+]

  • cadiz | Sociedad

    La venta de videojuegos desciende un 5,2% en España durante 2010

    24-03-2011

    El consumo de videojuegos en España alcanzó los 1.245 millones de euros durante el año pasado, lo que representa una caída del 5,2% respecto a 2009. Pese a todo, España mantiene su posición como cuarto país en el mercado europeo respecto al consumo ... ). Durante el año pasado, las ventas de 17,8 millones de videojuegos dejaron para la industria 631 millones de euros, la comercialización de 2,3 millones de consolas representaron unos ingresos de 489 millones, mientras que los 5,8 millones de periféricos y ... alcanzó el 60,7%. Según la Alianza Internacional para la Propiedad Intelectual España es «uno de los focos más activos en el mundo» en cuanto a pirateo de videojuegos y descargas ilegales. Con esta situación, según González, «ninguna industria es [+]

  • cadiz | Tecnología

    La industria del videojuego registró un descenso de ventas del 5,2% durante 2010 en España

    23-03-2011

    El consumo de videojuegos en España alcanzó los 1.245 millones de euros durante el año pasado, lo que representa una caída del 5,2% respecto a 2009. Aún así, España mantiene su posición como cuarto país en el mercado europeo respecto al consumo y el ... el año pasado, las ventas de 17,9 millones de videojuegos dejaron para la industria 631 millones de euros, la comercialización de 2,3 millones de consolas representaron unos ingresos de 489 millones, mientras que los 5,9 millones de periféricos y ... Internacional para la Propiedad Intelectual, España es ?uno de los focos más activos en el mundo? en cuanto a pirateo de videojuegos y descargas ilegales. Con esta situación, según González, ?ninguna industria es sostenible?. Desde esta asociación se ve la ?Ley [+]

  • cadiz | Cultura

    Art Futura ofrece hoy otra dosis de cultura, creación digital y 'new media'

    03-11-2007

    El mundo cambia, sus límites varían, se transforman, y eso implica una influencia creciente en las nuevas fórmulas de comunicación, en los lenguajes que utilizamos para relacionarnos entre nosotros y, por supuesto, con lo artístico, lo esencialmente [+]

  • cadiz | Motor/Novedades

    Vídeo: AMG-GT R, así es el Mercedes más rabioso del panorama

    28-06-2016

    El nuevo Mercedes-AMG GT R es la versión más radical de la gama. Pesa 1.630 kg, 15 más que el AMG GT y 15 menos que el AMG GT S, y está animado por el motor de gasolina del AMG GT 4.0 V8, con doble turbo, pero potenciado a 585 CV. Con semejante pode [+]

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