Stadia. El ambicioso proyecto de la empresa afincada en Silicon Valley tratará de revolucionar el mundo de los videojuegos con su servicio de «streaming». Sin embargo, Yoshida no parece demasiado preocupado por la entrada en escena de esta nueva [+]
...sumando otros tantos de menos relumbrón quizás pero donde se empieza a manejar mucho dinero igualmente. Uno de los títulos que ha amasado más interés en el último año ha sido el videojuego de cartas «Hearthstone», desarrollado por Blizzard, credores ... invitación para competir en su equipo nacional. Para completar los equipos, la comunidad votará a tres jugadores adicionales por cada equipo. Los jugadores serán nominados para las votaciones según los puntos de competición en el videojuego sus resultados [+]
...que ha llegado a las tiendas en los últimos meses. El GT Neo 2 está pensado, en concreto, para los amantes de los videojuegos; sin embargo cuenta con las características y el precio adecuados para satisfacer las exigencias de todos aquellos que busquen ... sobresalientes y una autonomía que ronda los dos días. ¿Su precio para el Black Friday? Desde los 649 euros. Videojuegos Dentro del ámbito de la tecnología, los videojuegos suelen encontrarse entre los productos que reciben más (y mejores) ofertas [+]
Jugadores, «youtubers» y «streamer» referentes del sector, así como profesionales relacionados con el mundo de los videojuegos, se dieron cita esta semana en La Vaguada (Madrid) para asistir a la presentación de La Arena, una iniciativa pionera en ... permanente dedicado a las nuevas tecnologías, videojuegos y eSports en el que todos los «gamers» podrán disfrutar de torneos, encuentros y talleres de formación de manera gratuita. Con un aforo máximo de 60 personas y un límite de una hora por jugador, este [+]
...este miércoles en la capital mundial del videojuego. La inauguración de la XV edición de Gamelab, el congreso internacional de videojuegos y ocio interactivo más destacado de Europa, ha arrancado esta mañana en el hotel barcelonés. Su director Iván ... Fernández Lobo lo inauguró hace 15 años «como una reunión de amigos» aficionados a los videojuegos, hasta ser ahora un evento que trae a la Ciudad Condal a los «Steven Spielberg de los videojuegos», como así ha señalado al ABC su organizadora Sylvia Suárez ... . Ya situado en la misma agenda internacional que otros eventos similares como E3, Game Developer Conference o Gamescom, el cartel de esta edición incluye a muchas estrellas del videojuego. Las desarrolladoras pioneras Laura Higgins o Kate Edwards, o el [+]
125 millones de usuarios registrados y casi 300 millones de dólares de recaudación al mes. Tras estos datos se encuentra el fenómeno del momento «Fortnite», el videojuego del «todos contra todos» online del que todos los chavales hablan. Incluso ... víctima de acoso. Esta es una de las consecuencias de la «cara b» del videojuego más exitoso de año a la que también acompañan estafas, timos e incluso pedofilia. Aprovechando que la mayoría de jugadores son menores (el juego está permitido a partir ... sistema de recompensas y actividades donde se comercia con dinero real. Una estrategia que ha abrazado la industria de los videojuegos en los últimos años hasta el punto que ya es una de sus principales fuentes de ingresos (solo en 2015 se generaron 71 [+]
La empresa de videojuegos Codigames, liderada por Francisco José Martínez y Zacarías Gómez y participada por Angels -la sociedad de inversión de Juan Roig-, ha conseguido situarse en 2019 como un player de referencia en el sector de los juegos para ... .000 en 2018). Estas cifras son consecuencia directa del éxito que han cosechado sus cuatro videojuegos lanzados en 2019, los cuales están centrados en la gestión de distintos negocios: Idle Supermarket Tycoon, sobre cadenas de supermercados; Idle Theme ... el dedo y que el juego se desarrolle mediante la espera; con el género tycoon, centrado en la gestión y estrategia económica. Codigames cuenta con dos fuentes de ingresos en estos videojuegos que se descargan de forma gratuita: a través los micropagos [+]
Fortnite es un videojuego que ofrece a hasta cien jugadores la posibilidad de participar en un modo 'battle royal' que se ha hecho muy popular sobre todo entre los niños y los adolescentes. Los chavales se conectan a la vez y quedan en algún lugar ... , por lo que es «importante concienciar» a los menores de que es «extremadamente peligrosos hacer nuevos amigos en este videojuegos social». Una de las funciones de Fortnite que más gusta a los chavales es que se puede conversar y chatear con otros [+]
...consideración violenta que se tiene de estos dentro de los organismos olímpicos internacionales. El director ejecutivo de Alisports, la división deportiva de la empresa tecnológica china Alibaba, Zhang Dazhong, ha informado de que los videojuegos deportivos ... de Asia (OCA) como con el COI ven positiva. El presidente de este último, Thomas Bach, recela de incluir los videojuegos de batallas como disciplina olímpica, ya que, como explicó en abril, la violencia presente en algunos títulos va en contra ... Gobierno anunció que iba a implementar medidas para limitar la cantidad de videojuegos disponibles, controlar el uso de videojuegos y restringir el tiempo de juego para los jóvenes, además de desarrollar un sistema de edades, pues considera parte [+]
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha anunciado la incorporación de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) a la asociación. El anuncio llega pocos semanas después de la incorporación del estudio de desarrollo vasco de Delirium Studios y ... en pleno crecimiento de los deportes electrónicos. Los eSports son competiciones de videojuegos en el que videojugadores profesionales compiten en tiempo real a través de diferentes videojuegos y que cuentan con más de 200 millones de fans en todo ... el mundo. La Liga de Videojuegos Profesional es una de las principales ligas de eSports europeas y cuyo origen está en Barcelona. En palabras de Jordi Pomarol, consejero delegado de la LVP: «Es una gran noticia que los e-sports trabajen junto al resto [+]
© LVCD S.L.U.
Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
EN CUALQUIER CASO TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:
Queda prohibida la reproducción, distribución, puesta a disposición, comunicación
pública y utilización, total o parcial, de los contenidos de esta web, en
cualquier forma o modalidad, sin previa, expresa y escrita autorización,
incluyendo, en particular, su mera reproducción y/o puesta a disposición
como resúmenes, reseñas o revistas de prensa con fines comerciales o directa
o indirectamente lucrativos, a la que se manifiesta oposición expresa.