...intentando descifrar los controles de uno de los videojuegos. Tienen quince años y entrenan en el club de tenis La Alberca de Murcia: «Hemos salido a las seis de la mañana y volveremos de madrugada». Los acompañan sus padres y prefieren el tenis a la 'play [+]
...especial lugar a la cultura japonesa , sin restarle importancia a otras actividades centradas en el ocio, conferencias, proyecciones de anime y talleres, entre otros. Habrá cosplay, callejón del artista, las últimas novedades en videojuegos, concursos y [+]
Durante muchos años, los videojuegos han constituido una forma de entretenimiento asociada a un público masculino. Afortunadamente, los tiempos cambian y este tópico ha ido debilitándose, hasta el punto de que estamos en puertas de conseguir la ... igualdad de sexos en lo que a consumo de videojuegos se refiere. Según el último estudio de la Asociación de Editores y Distribuidores de Software de Entretenimiento (ADeSe), el 37,4% de los consumidores de videojuegos en España son mujeres. Esta cifra ... unos pocos años, el consumo de videojuegos entre las mujeres se equilibre con el de los hombres. Algo que ya se da, en la práctica, en países como Estados Unidos o Inglaterra. La población femenina se ha convertido en un público prioritario para [+]
...disfrutar de videojuegos. Mucho más pequeño, mucho más delgado y con la tecnología de pantalla táctil iPod Touch similar a la incluída en el iPhone, esa es la apuesta de Jobs para una versión mejorada del exitoso reproductor del que destaca una pantalla [+]
'resucita', tras tres años de ausencia, para retratar a un sector complejo, más castigado por la piratería y las descargas ilegales en ámbitos como el del disco, las películas digitales y los videojuegos, y en el que el artes escénicas y la música en directo ... pierden espectadores sin freno. Y es que apenas el cine mejoró cifras en 2009, un año para olvidar en el resto de las ofertas culturales, con caídas a plomo para la música grabada (-17%) o los videojuegos (-16%). Frente a estos desplomes, la SGAE se ... , secretario general de la Sociedad General de Autores y Editores, los sectores 'más preocupantes' son de la música grabada, el vídeo y los videojuegos. Se debe a las descargas ilegales en Internet, un 'cáncer' que carcome al sector desde hace más de una década [+]
...las mañanas, solo tiene un amigo y vive atrapado, en lugar de en la tumba de 'Buried', en un bucle temporal. Hasta que se cruza con Jodie Comer y descubre que su mundo no es el real, sino un videojuego, y él, en lugar de protagonista de su propia vida, es un ... NPC, un personaje no jugable... que empieza a jugar cuando se pone unas gafas. Como las películas deportivas, 'Free Guy' es mucho más que un videojuego. Es una metáfora sobre la vida, donde lo importante no es matar y conseguir puntos, sino la ... ignorados, pero donde podemos hacer algunos cambios y conectar con otras personas», reconoce el director, Shawn Levy. «Pensamos que podría ser una película de videojuegos que no fuera solo para gente aficionada a los videojuegos; una película que tuviera [+]
'», para los que lo desconozca, se trata de un videojuego. «Tendrás a tu disposición gazpacho, tortilla, filetitos empanados , aparte de todos los canales y plataformas como Netflix, HBO, Prime...», continúa. «Si quieres pasar unos días inolvidables [+]
...de quien, en realidad, cambió el juego para siempre. Cinco siglos separan la desconocida vida del valenciano Francesch Vicent de la analizadísima, tanto como sus partidas, de Bobby Fischer. Los 10 mejores videojuegos de 2021 2021 no pasará a la historia ... como un año especialmente brillante en la historia del videojuego. La enorme escasez de consolas de nueva generación, las PlayStation 5 y Xbox Series X, sumada a los retrasos que han experimentado un buen puñado de títulos prometedores, ha provocado que [+]
...mucho tiempo a preparar estos eventos, la mayoría de las veces con resultados sobresalientes, la mayoría de grandes creadores nacionales apuestan por mantener un perfil más bajo. Por norma general, se dedican a jugar a videojuegos o a charlar con sus [+]
...los que se han extralimitado con los videojuegos, las redes sociales, con la pantalla. Hábitos convertidos en vicios que llegan a dominar sus vidas y las de sus familias. Por tanto es imprescindible que se escuchen estos datos y que haya una reflexión [+]
© LVCD S.L.U.
Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
EN CUALQUIER CASO TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:
Queda prohibida la reproducción, distribución, puesta a disposición, comunicación
pública y utilización, total o parcial, de los contenidos de esta web, en
cualquier forma o modalidad, sin previa, expresa y escrita autorización,
incluyendo, en particular, su mera reproducción y/o puesta a disposición
como resúmenes, reseñas o revistas de prensa con fines comerciales o directa
o indirectamente lucrativos, a la que se manifiesta oposición expresa.