La famosa gata Hello Kitty y el icónico robot Mazinger Z han unido fuerzas en una colaboración exclusiva de la línea de productos «Chogokin» para reforzar el maltrecho sector del juguete en Japón, en decadencia en los últimos años. La industria jug [+]
...de choque, tómbolas, zonas de videojuegos, simuladores y recreativos, que acompañan a las 25 pistas de bolos. Se trata de un lugar único donde realizar ligas o torneos donde la diversión está garantizada. Museum of Dreamers es una exposición de 16 [+]
El 47 por ciento de los usuarios de videojuegos son mujeres, colectivo del que, la mayor parte de estos productos, "ofrece una visión decorativa o sexista de la mujer. Según el director de Proyectos de PantallasAmigas, Urko Fernández, la industria ... de los videojuegos, la primera por volumen de negocio en el sector del ocio por delante del cine y la música en todo el planeta, "está perpetuando viejos roles machistas que es imprescindible erradicar". [+]
...unido en la creación de Dig Rush, un videojuego que pone en práctica «por primera vez los principios de la experiencia de juego para crear un entretenido método capaz de mejorar la motivación y la experiencia de los pacientes durante la terapia de la ... ambliopía. Este nuevo videojuego ofrece el potencial de un tratamiento de larga duración para una dolencia de este tipo», explican. Mejoras del tratamiento «Mientras que las opciones de tratamiento existentes, como los parches oculares, proporcionan una ... médico puede ajustar la configuración del juego de acuerdo con las condiciones específicas que afectan al ojo vago, por lo que el paciente puede ver con ambos ojos todo el contenido del videojuego. [+]
...de «Watch Dogs», un título presentado el pasado año que, pese a aportar ciertas innovaciones, no fue del todo bien acogido por la crítica al contener una calidad gráfica por debajo de lo esperado. Según los primeros rumores, este videojuego estará ambientado [+]
...el amor por la ciencia ficción en toda su naturaleza, pero también la pasión por la saga Mass Effect, auténtico hito revolucionario en la historia de los videojuegos. El reconocimiento de las claves clásicas del género en la fascinante historia ... las claves que convirtieron esta saga, no solo en una referencia dentro del mundo del videojuego, sino en un hito también para la ciencia ficción. En su prólogo, el mítico autor de ciencia ficción Miquel Barceló apunta: «Sé reconocer cuando un trabajo se [+]
...consta de cuatro ejes: un videojuego, al que se puede acceder a través de internet; manuales para padres, que, por primera vez, contarán con materiales específicos para trabajar con sus hijos, educadores y terapeutas; material complementario como vídeos y ... cuentos; y una página web para compartir experiencias y reforzar el aprendizaje. El videojuego en español contra el acoso escolar está dirigido a niños de entre 6 y 11 años y su objetivo es educar en la empatía y el respeto para la prevención de conductas ... que se producen en torno a las situaciones de acoso escolar. Estará disponible online desde el 16 de febrero hasta el 16 de marzo para prereservar en la web www.monite.org. Así, este año se lanzará el primer videojuego que narra las aventuras del [+]
Genera Games lanzó hace dos años un programa de mecenazgo y asesoría llamado Indie Labs con el propósito de captar talento en Andalucía dentro del mundo del videojuego. Centros de FP, universidades y garajes, la creatividad en este terreno rezumaba ... global. Esta línea de trabajo se ha traducido este año en una filial ?Genera Indie Games? que canaliza una actividad que ha ido ganando mucho tamaño. Así, la empresa ya ha impulsado 15 estudios independientes de videojuegos a través del programa Indie ... de pedirnos trabajo nos decían que querían nuestro apoyo para tener sostenibilidad económica, lanzar sus videojuegos al mercado y generar ingresos», explica Curro Rueda, director técnico de Genera Games. Así surgió esta nueva actividad y se consiguieron [+]
El capital riesgo apuesta por el crecimiento de Gamelearn. La compañía epecializada en videojuegos formativos sobre todo en el ámbito de la empresa ha cerrado su primera ronda de financiación institucional con una inversión de dos millones de euros ... consolidarse como referente mundial en el desarrollo de videojuegos y simuladores formativos. Desde 2014, Gamelearn, compañía española, ha duplicado año a año su facturación y ha consolidado su expansión internacional. A día hoy cuenta con una cartera de más ... cliente mediante el uso de videojuegos. «Gamelearn representa una enorme oportunidad que encaja a la perfección con nuestra filosofía de inversión, tratándose de una empresa con un gran producto, un espíritu global desde su fundación y unos units [+]
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Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
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