La ceremonia de clausura de Río 2016 se celebró en el estadio de Maracaná entre una incómoda lluvia y una sensación de modorra creciente, que no consiguió desperezar a los espectadores y asistentes. No fue muy lúcida en líneas generales, pero lo arre [+]
La industria del videojuego, en su segunda edad de oro, intenta traspasar una nueva frontera gracias a internet. Allanando el terreno para convertirse en un territorio «indie», se produce una evolución importante. Más allá de las grandes ... millones de euros anuales, según datos del informe de la Asociación Española de Videojuegos. Más allá de las grandes superproducciones, la industria de los videojuegos se fortalece de creadores de perfil independiente que, con escaso presupuesto en ... », un videojuego de construcción que ha agitado el mercado con una propuesta fresca e interesante. Pero éste es, de momento, una gota en un mar dominado por los grandes lanzamientos. El fenómeno del juego «indie» se abre hueco. Solo en España, se [+]
...de Justicia de la Comunidad Valenciana (TSJCV), la agresión se produjo en octubre de 2015 cuando acusado y víctima, que habían mantenido contacto a través de una aplicación de mensajería instantánea, quedaron en casa de él para jugar a videojuegos. Según [+]
Entre cincuenta y cinco y ochenta millones de personas en China se conectan al móvil cada día para jugar al popular videojuego Honor of Kings (conocido en Occidente con el nombre de Arena of Valor), lo que lo convierte en el más exitoso de la ... historia, por delante de fenómenos como Clash Royale o Candy Crush. La industria de los videojuegos en China se encuentra en plena expansión, con previsiones de facturación de hasta 35.000 millones de dólares en 2021, y el impacto de estos en los menores ... de edad se ha convertido en un problema nacional. La empresa desarrolladora del popular videojuego, Tencent, limitó las horas de juego de los niños, pero viendo que muchos se saltaban las restricciones con perfiles falsos, la empresa ha decidido ir más [+]
Madrid contará nuevamente con una de las citas más esperadas por el público aficionado al mundo del videojuego: la celebración de Madrid Games Week 2018, que se celebrará del 18 al 21 de octubre. Así lo han anunciado el Presidente de la Asociación ... Española de Videojuegos (AEVI), Alberto González Lorca, y el Director General de IF EMA, Eduardo López-Puertas, durante la presentación oficial de la gran feria anual del sector, que retoma su andadura de éxito junto a los principales actores de esta ... industria. «Queremos seguir consolidando la feria anual de la industria de los videojuegos en España como una de las principales referencias internacionales del sector», ha señalado González Lorca. En este sentido, la coorganización de la Feria por parte [+]
Internacional de Manga, Cómic, Series de TV, Animación y Videojuegos. Su compañero en la serie de HBO, el actor Finn Jones ha tenido que cancelar su participación debido a cuestiones laborales. El objetivo de esta edición es alcanzar los 28.000 visitantes y ... de TV y Películas, Zona de Conferencias, Escenario y Zona de Videojuegos. Joffrey Baratheon, encarnado por el actor John Gleeson - ABC Así, el público de FreakCon tendrá la oportunidad de conocer a Jack Gleeson, actor que fue [+]
Nintendo ha lanzado en Europa (y España) este jueves, 31 de marzo, su primera aplicación, Miitomo. La «app» es una mezcla de red social, mensajería instantánea y videojuego. El objetivo de la compañía japonesa es llegar a personas no habituadas a ... los videojuegos para acercarles a sus consolas, donde la compañía quiere mantener y fortalecer su verdadero negocio, metiéndose por primera vez en los móviles La aplicación Miitomo, gratuita, es un punto de encuentro. Un lugar donde uno mismo, a través de un ... difundir su contenido y llegar a más público. La peculiaridad de los «mii» está en mostrar sentimientos a través de las animaciones de los personajes para generar expresiones. La estética recuerda al exitoso videojuego «Tomodochi Life» (3DS). De hecho [+]
El ocio electrónico vuelve a las andadas. El mercado de los videojuegos generó 1.083 millones de euros en España a lo largo del pasado año, lo que representa un incremento del 8.7% respecto a 2014 cuando se facturaron unos 996 millones de euros ... . La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha desvelado los datos de consumo en el sector del videojuego en España durante el pasado año. Y las cifras son positivas, ya que el sector facturó unos 87 millones más que la temporada anterior y que ... también supuso, en líneas generales, un notable crecimiento. Llama la atención que el entorno «online» continúa expandiéndose. La venta física de videojuegos se situó en 791 millones de euros, mientras que la descarga «online» obtuvo un valor estimado [+]
Personalización de las armas, ingenio en la fabricación de las mismas y un sinfìn de posibilidades. El videojuego de disparos en primera persona «Homefront: The Revolution» promete un potente sistema de modificación sin parangón, que permitirá que [+]
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