El mercado del videojuego movió 763 millones de euros el pasado año en España, lo que supone un crecimiento del 31% respecto a los datos registrados en 2013 y alcanza niveles registrados en 2008, antes de la crisis económica, según el estudio ... elaborado por EAE Business School. El estudio desvela que el 94,1% de los videojuegos que se venden en España son para videoconsola, frente al 92,5% de 2013, lo que supone un volumen de negocio de 718 millones de euros. Por su parte, el 5,9% restante ... corresponde a videojuegos para ordenadores, con una cifra de negocio de aproximadamente 45 millones de euros. De acuerdo con el estudio, España ocupa la zona media de inversión en el ranking por países, por delante de Italia, con 747 millones de euros, pero [+]
«El viaje de Elisa» es un videojuego de estética manga que propone ayudar a una «alienígena» a salvar su planeta de unos gobernantes que quieren acabar con la diversidad. Llega a la Tierra y se encuentra con una persona son Asperger. Ahí comienza un ... viaje a través del cual se pretende sensibilizar a los jóvenes sobre los Trastornos del Espectro Autista, hacerles más empáticos y darles a conocer sus peculiaridades y capacidades. El videojuego, que puede descargarse de manera gratuita en ... del videojuego, material didáctico que sirve de apoyo a los docentes que quieran realizar actividades en clase. Miguel Lancho espera que el videojuego sirva para que los jóvenes conozcan un poco más a las personas con Trastornos del Espectro [+]
Una banda de delincuentes asaltó la tarde del pasado lunes una tienda-almacén de videojuegos y material informático en el distrito de San Blas-Canillejas. La Policía Nacional anda detrás de su pista. Fuentes del caso indicaron a ABC que el suceso ... en el almacén y arramplaron con unas 500 unidades, sobre todo de videojuegos, además de diverso material informático, según los primeros datos. Los testigos explicaron a la Policía que los aluniceros cargaron el material en ambos vehículos y que [+]
», lacra que aún hoy esclaviza a uno de cada diez estudiantes en España. No es casualidad que Jokin sea también el nombre del protagonista de «De Fobos y Deimos», un videojuego con ADN vasco destinado a concienciar acerca del odio que encierran los muros ... del aula. El videojuego hace especial énfasis en los casos de LGTBI fobia, lo que lo convierte en el primer título de esta temática que se diseña en el país. Su creador, Álex Rodríguez (Bilbao, 1988), fue de hecho objeto de acoso en el instituto por ... la piel de una víctima de «bullying». Las claves del videojuego están en la interacción con otros personajes y en la toma de decisiones, que pueden llevar a su protagonista por caminos muy dispares: «Hay que saber que no siempre podemos hacer lo que [+]
En los últimos años, el sector de los videojuegos y el de los desportes electrónicos ya es la primera opción de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país. Un crecimiento visible en términos de facturación, pero, también, en lo que respecta a la ... generación de nuevos empleos. Los datos presentados por la Asociación Española del Videojuego, en su Anuario 2017, contabilizaban una facturación de 1.359 millones de euros para el sector, con un crecimiento interanual del 16%. Estas cifras mantienen a España ... entre los diez primeros países del mundo en cuanto a volumen de negocio. En lo que respecta al empleo, y de acuerdo con los datos de la Asociación Española del Videojuego, en 2016, la industria de los videojuegos ya empleaba directamente a 8.790 personas [+]
...del forajido Arthur Morgan y la banda de Van der Linde. Su objetivo, asaltar, luchar y robar para sobrevivir en su camino por el vasto y duro corazón de América. El videojuego de mundo abierto que recreará el Salvaje Oeste será una precuela del primer [+]
La fiebre de los deportes electrónicos sigue calentándose. Lenovo ha anunciado su participación en la liga Virtual Football Organization (VFO), una competición oficial del videojuego de simulación de fútbol Fifa en la que tendrá encuentros frente a ... diferentes clubes -algunos procedentes de equipos de fútbol tradicional de la Liga de Fútbl Profesional-. La firma china lo hará a través de un equipo virtual formado por jugadores de videojuegos, lo que demuestra su gran apuesta por los dispositivos ... dedicados a los videojuegos que ofrecen una experiencia única a los usuarios. Como primer paso, ha creado tres equipos virtuales para cada plataforma (Xbox, PlayStation y PC), donde los capitanes serán los encargados de reclutar a un máximo de 14 jugadores [+]
Desde los 12 años, la gran ilusión de Jorge G. L. era matricularse en el grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Finalmente, este mes de septiembre le llegó el momento de materializar su sueño. Al tratarse de unos estudios muy específicos solo [+]
Los amantes de las nuevas tecnologías, la animación, los videojuegos y los New Media tiene desde este miércoles 7 de octubre una cita obligada con el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media 3D Wire que se celebra en Segovia. Este ... creadores ante cadenas de televisión, canales de distribución y empresas del ramo, que llegan a esta feria buscando la idea que triunfará en 2016. El futuro de la animación y los videojuegos nacionales acapararán la atención de profesionales y curiosos que ... se acerquen al Centro de Creación La Cárcel, de la capital, que podrán contemplar la variada oferta llegada a esta séptima edición. En total, 17 cortometrajes, 15 largometrajes, 32 series de animación, 38 videojuegos y 8 aplicaciones serán [+]
Entre «uh, uh» y «vamos, seguimos» anda el juego. Nos adentramos en el proceso de doblaje de un videojuego, una experiencia peculiar y distinta. No hay imagen, solo una secuencia en inglés. Sus matices y su acento se adapta a la interpretación en ... su trayectoria va más allá que incluso es Patricio Estrella (Bob Esponja) y ha participado en diversas series como Dexter o Anatomía de Grey. Pero, a diferencia de las películas, el doblaje de videojuegos es bien distinto. Se sorprende, dice ... a nivel psíquico como voz. Ahí es donde se tiene -dice- que intentar ser lo más fiel posible al original. «En el videojuego generalmente no se tiene normalmente la imagen. Solo tienes el audio y, por esta onda, tienes que ver el tono que se utiliza [+]
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