», repitió James aludiendo al Real Madrid a sus acompañantes y hasta dos veces durante un directo en Twitch mientras jugaban a un videojuego. «Creo que la afición me tiene cariño», confesó sin embargo al recordar su paso por la casa blanca, donde apenas contó [+]
Yakuza reinventa la saga, especialmente en los combates - PcComponentes La saga Yakuza, con más de una década de existencia, es toda una institución en el mundo de los videojuegos, pero en esta última entrega se reinventa en muchas ... Demon?s Souls marcó un hito en la historia de los videojuegos y se convirtió en un clásico que abrió todo un género dentro de los juegos. No es de extrañar que haya sido uno de los elegidos para atraer a los jugadores a la nueva generación de videoconsolas ... . Final Fantasy VII Remake PS5 Otro título mítico que llega en forma de remake a la PS5. No es una simple adaptación, ya que la historia profundiza en diferentes aspectos más allá del videojuego original. También se mejoran mucho los gráficos y, en [+]
Más dramatismo, más violencia pero un concepto continuista para cerrar una trilogía. «Shadow of The Tomb Raider» será la próxima entrega protagonizada por una de las heroínas más emblemáticas de la historia de la industria de lo videojuegos. Aunque ... , director creativo, y Heath Smith, diseñador líder de Eidos Montreal, empresa desarrolladora del videojuego, sostienen que esta entrega supone un renacimiento de la saga y que «define el momento» del personaje, uno de los más reconocidos de la historia [+]
El 3 de diciembre 1994, mucho antes de que la realidad virtual fuese algo más que una quimera y de que descubriésemos que repartir paquetes podía ser divertido, el mundo de los videojuegos cambió irremediablemente. Ese fue el día en que Sony, más ... centrada hasta entonces en fabricar televisores y walkmans, lanzó en el mercado japonés su primera PlayStation. Un sistema que es considerado por muchos como aquel que impulsó a los videojuegos para que se convirtiesen en el fenómeno de masas actual ... principios de los noventa, la compañía de Super Mario mantenía una dura lucha por las ventas con Sega. Las dos empresas sabían que el futuro de los videojuegos pasaba por la adopción del CD-Rom en sustitución del cartucho. Ninguna quería quedarse atrás [+]
Hace diez años, tres jóvenes estudiantes de Bellas Artes y Biología de la Universidad de Granada crearon una pequeña empresa de videojuegos que vendían en los App Stores. La experiencia duró dos años, hasta que decidieron reorientar el negocio y ... . Claves Inicios. Mataphase empezó en un garaje, siguiendo la tradición de las grandes tecnológicas. Arrancó como un pequeño estudio de videojuegos creada por tres estudiantes de la Universidad de Granada. Actividad?. El software es para Metaphase como [+]
...el vídeojuego Sims, y que tiene por título 'Mars House'. Esta ha sido diseñada por la artista de Toronto antes mencionada con la ayuda de un arquitecto y un software de videojuegos. Se trataría de la pieza inaugural, según describe la CNBC, del [+]
videojuegos. Seguramente, de ser así habrían sido menos los que decían que querían ser futbolistas y ganar la Champions con el Real Madrid. Ahora, dos décadas después, no cabe duda de que los los deportes electrónicos , o eSports, han llegado para quedarse ... . Así lo demuestra, por ejemplo, el que 5,5 millones de personas en España sean aficionadas a los deportes electrónicos, según figura en el Libro Blanco de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). O que algunos profesionales de este oficio de nuevo [+]
La riada de anuncios del CES 2022 no cesa. Razer, empresa especializada en la creación de dispositivos destinados a disfrutar de los videojuegos, ha anunciado dentro del marco del la feria el lanzamiento de un reloj creado específicamente para [+]
© LVCD S.L.U.
Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
EN CUALQUIER CASO TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:
Queda prohibida la reproducción, distribución, puesta a disposición, comunicación
pública y utilización, total o parcial, de los contenidos de esta web, en
cualquier forma o modalidad, sin previa, expresa y escrita autorización,
incluyendo, en particular, su mera reproducción y/o puesta a disposición
como resúmenes, reseñas o revistas de prensa con fines comerciales o directa
o indirectamente lucrativos, a la que se manifiesta oposición expresa.