El videojuego lleva años creciendo a pasos agigantados. De acuerdo con el reciente estudio de Accenture, 'Gaming: the next superplatform', en estos momentos ya hay más de 2.700 millones de jugadores a nivel global. Asimismo, el valor directo e indire [+]
Las aplicaciones para 'smartphone' se han convertido en una pieza clave en la vida de millones de personas. Tanto a la hora de mantener el contacto con terceros, como a la de informarse, escuchar música o consumir series y películas. Ahora, Google, l [+]
...de reconstrucción de datos obtenidos en los estudios SPECT. Además, esta tecnología reforzará las capacidades de investigación del INIBICA (Instituto de Investigación e Innovación Biomédica de Cádiz) así como la realización de ensayos y estudios clínicos [+]
La industria de la tecnología de consumo le ha dado de lo lindo a la mercadotecnia. Muchas marcas, aquellas que pueden, han llegado a acuerdos con empresas de entretenimiento. Licenciar personajes y franquicias conocidas es sinónimo de éxito. Todos [+]
La nueva tableta informática de Apple, el iPad 2, debuta en el mercado estadounidense entre fuertes expectativas de venta con un precio similar al de su predecesora pero con una mayor distribución, lo que reducirá las colas. [+]
Si aún no tienes un robot aspirador en tu vida, no sé a qué esperas. Siento ser tan clara y directa pero en estos tiempos en los que la tecnología marca nuestro ritmo y que los ciudadanos exigimos soluciones que nos ahorren tiempo, este tipo ... mes de mayo Roborock S6, sucesor del S5. Ahora, los algoritmos se han mejorado e incorpora tecnologías de mapeo de precisión que le permiten personalizar su estrategia de limpieza basándose en la forma de cada estancia para una limpieza más rápida y [+]
Por quinto año consecutivo, Alicante será el foco de atención de todo lo relacionado con el posicionamiento web tanto a nivel nacional como internacional. La agencia alicantina Webpositer y Team Platino vuelven a organizar un año más el congreso SE [+]
Nadie ha dicho que las máquinas no puedan perseguir sus sueños, al igual que los humanos. En este caso, esta máquina, bautizada como Beta Writer, se ha convertido en científica y escritora el mismo día. El Forum Edita Barcelona ha presentado el libro [+]
...las ventajas de la tecnología, de actividades interactivas que fomenten el trabajo en equipo y del uso de dispositivos electrónicos en las aulas para mejorar sus capacidades tecnológicas. Consultar información para tareas de clase Solo un 8,3% de los niños ... , nos encontramos con un reducido 4,9% que afirma que los menores han reducido las horas de uso totales de los dispositivos electrónicos La tecnología y la gamificación La tecnología y gamificación para el desarrollo de la creatividad infantil. Uno ... del juego. Un altísimo 80,7% de los encuestados piensa que la tecnología y las actividades de gamificación son un apoyo para el desarrollo de la creatividad infantil porque les ayuda a resolver retos, un 65,3% afirma que les genera autonomía y un 57 [+]
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