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Los 10 ciberpeligros de los videojuegos online, según la edad del jugador

El acceso a la webcam y la ubicación en tiempo real es uno de los principales ciberriesgos en todas las franjas de edad

En el último año, el crecimiento de los juegos online y de los eSports ha sido vertiginoso. Por este motivo, desde S2 Grupo se ha realizado un informe para analizar el estado de la ciberseguridad en esta industria y ha determinado los diez ciberpeligros ... actuales , más comunes, según cada franja de edad .

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