Galicia

Un instituto de Lugo diseña el videojuego más original inspirado en el coronavirus

Un colegio de Santiago termina como finalista en la categoría junior

Experto en videojuegos en una imagen de archivo VANESSA GOMEZ

ABC

El videojuego de aventuras más original diseñado en un centro escolar tiene acento gallego. El Instituto Ánxel Fole de Lugo y su equipo ‘RexDev’ han conseguido diseñar este juego, inspirado en el coronavirus, e impulsado por el concurso ‘DXC Iberia Codes: #DXCCovidHeroes’, de DXC Technology. Bajo la temática ‘Héroes sin capa’, los alumnos de este centro lucense han conseguido quedar primeros en la categoría senior entre los más de 400 niños –200 equipos– de diferentes centros del territorio nacional. El premio que recibieron estuvo relacionado con la robótica, para que no pierdan la ilusión en la disciplina.

Durante los últimos tiempos, los jóvenes estuvieron intentando diseñar un videojuego que desarrollase aun más «capacidades digitales en un mundo donde la tecnología será una herramienta imprescindible», apunta Juan Parra, Presidente de DXC Iberia, en un comunicado dirigido a los medios de comunicación. El videojuego se elaboró a través de la aplicación Scratch.

Este instituto lucense no fue el único que destacó en Galicia. Sin conseguir la victoria, pero quedando entre los primeros a nivel nacional, se encuentra colegio Manuel Peleteiro de Santiago de Compostela y su equipo ‘Trickshot’, quedando como finalistas del concurso en la categoría junior.

En lo que se refiere al concurso, lleva activo desde el año 2018 y ha ido creciendo de forma exponencial desde entonces. De hecho, DXC Technology destaca que, cuando se creó, había 15 equipos. Tan solo tres años después, se han alcanzado los 200.

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