ISE22, la exhibición de tecnología audiovisual más innovadora del mundo
Desarrolladores de realidad virtual, soluciones de sonido inmersivo, muros con tecnología led que...
Desarrolladores de realidad virtual, soluciones de sonido inmersivo, muros con tecnología led que convierten paredes en espacios virtuales vivos, todos ellos se encuentran en Barcelona ,durante tres días de congresos y exhibiciones de productos, en el Integrated System Europe, ISE 2022.Este encuentro nació en Ginebra, Suiza, en el año 2004 y ha visto crecer el número de participantes y de visitantes, año tras año. En esta edición, la organización elige la ciudad de Barcelona por su oferta hotelera y turística. Todavía no se disponen de cifras de visitantes, pero todo apunta a que se va a conseguir un nuevo récord de participación. La tecnología audiovisual se aplica en casi todos los entornos de la actividad humana. Chris Smith, director de ventas de Hypervsn, una empresa especializada en el desarrollo de realidad virtual, explica que es posible visualizar contenidos y manipular materias que antes resultaban complicadas por su tamaño o características. Eso modifica la forma de enseñar y aprender en las universidades, los estudiantes de medicina, por ejemplo, pueden interactuar con órganos virtuales mientras simulan su funcionamiento real, lo que permite un nivel de aprendizaje significativo difícilmente alcánzame con los métodos tradicionales. La tecnología no siempre implica cambio, así lo afirma, Garry Cox, especialista en entornos de aprendizaje híbridos de Sony. Cox explica que la tecnología de Sony pensada para las aulas de los centros educativos permite grabar al profesor, digitalizar el texto escrito en la pizarra habitual y seguir la clase en tiempo real, streaming, o bien, cuando el alumno decida visualizarla. Ello no obliga a cambiar la metodología pedagógica del profesor, sin embargo, ofrece nuevas posibilidades de aprendizaje al alumno.Toni Ferrán, diseñador y productor de sonido del proyecto Möbius, una aplicación que crea experiencia inmersiva en los libros, de forma interactiva y multiplataforma para ir más allá de todos los formatos de publicación conocidos hasta la fecha. Ferrán explica que el libro del futuro es una realidad presente y con los nuevos formatos se espera fomentar el interés por la lectura de los más jóvenes. Cada lector podrá elegir la manera de leer un texto: de forma clásica, con música ambiente o con sonido envolvente que da vida, con precisión real, a cada escenario descrito. Proyectos como el Hyperloop, un modo de transporte de pasajeros y carga propuesto por Tesla y SpaceX, utilizado para describir un diseño de tren en tubos a baja presión, se presenta en esta exposición con maquetas modelos de los vagones que empezarán a circular, en pruebas, en el año 2023. El equipo de ingenieros que presenta el proyecto explica que representa el fin de la resistencia aerodinámica gracias a la propulsión magnética que creará otra visión de las distancias entre ciudades. La interactuación entre el mundo virtual y el hombre es parte de una nueva socialización digital que empieza su camino y que cuesta adivinar todo su potencial. La tecnología audiovisual exhibida en el ISE22 es un campo multisectorial que avanza hacia la experimentación multisensorial en todos los contextos imaginables.