Sociedad

'Island', mejor videojuego europeo de salud del Fun&Serious Game Festival

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Es posible luchar contra un impulso o una adicción jugando. Suena a contradicción, pero es lo último en terapias para combatir este tipo de trastornos. Con este objetivo nació 'Island', un innovador videojuego desarrollado por la plataforma Playmancer, formada por médicos e ingenieros de cinco países europeos y financiada por la Unión Europea. 'Island' ha sido seleccionado como el Mejor Serious Game Europeo en la categoría de Salud dentro del certamen internacional Fun&Serious Game Festival, que se celebrará el mes que viene en Bilbao.

Desde septiembre del año pasado se está utilizando como complemento terapéutico en el tratamiento convencional de pacientes con trastornos de impulsividad en el área de psiquiatría del Hospital de Bellvitge, en Barcelona. Con él trabajan una serie de aspectos a los que la terapia tradicional no llega. «Los resultados a corto plazo están siendo extraordinarios», asegura Fernando Fernández Aranda, responsable de la Unidad de Trastornos de la Alimentación del centro catalán.

Un total de 30 pacientes -15 con bulimia nerviosa y 15 con ludopatía- han estado asistiendo durante varios meses a una sesión semanal de unos 20 minutos. La hacían coincidir con la consulta con su terapeuta. El mecanismo de esta aventura gráfica de estrategia es muy sencillo: los jugadores deben salir de una isla superando una serie de obstáculos cuyo nivel de dificultad variará en función del estado emocional del paciente. «Estas pruebas le provocarán rabia, ira y frustración, algo similar a lo que le provocan las situaciones de estrés diarias que desencadenan la sobreingresta y el juego compulsivo», describe Fernández. Cinco biosensores monitorizan el estado emocional y fisiológico del paciente. Si quiere llegar a un nivel superior, el jugador deberá controlar su estado de ánimo. La finalidad no es ganar, en el sentido físico de los juegos, sino conseguir una mayor capacidad de autocontrol.