Suma y sigue. El fenómeno del momento en los dispositivos móviles no cesa, al menos de momento. El videojuego de realidad aumentada Pokémon GO ha superado las cien millones de descargas en todo el mundo a falta de pocos días de cumplirse el primer [+]
...han beneficiado de la nueva realidad causada por el Covid-19 son el de videojuegos (Xbox) y el del sistema operativo Windows y Surface, mientras que los departamentos que han visto caer la facturación son aquellos que dependen más directamente de la [+]
...internacionales para dedicarse al negocio de los videojuegos en línea y tributar en las islas con arreglo a los parámetros de la área de bajos impuestos del archipiélago. Esa búsqueda de respaldos no solamente es en equipos humanos sino también en solvencia [+]
...de videojuegos de culto, ha mostrado el camino a seguir por la industria VR. Una industria que ya tiene en su mano, por el momento, a su título insignia. Disponible para los principales dispositivos de realidad virtual para ordenadores (Valve Index, Oculus, HTC [+]
...mejorar la capacidad cognitiva. Está demostrado en neuropsicología que no hay transferencia de lo aprendido en lo digital al mundo real. Es mucho más complejo para el cerebro reaccionar cuando me quitan el monopatín que jugar a un videojuego. De hecho ... eso es muy importante que desde pequeños les enseñemos cómo van a ser felices en su vida real. Es decir, ayudando a su hermano a hacer los deberes, en lugar de jugando toda la tarde a videojuegos». O lo que es lo mismo, fomentando el desarrollo de su [+]
...productos de la categoría de menaje. Carrefour ofrece en Blackfriday descuentos del 20% al 60% en productos de electrónica, smartphones, electrodomésticos, videojuegos, ropa y calzado durante cuatro días. El Corte Inglés también se apunta a estas [+]
...ambas partes. Otra cosa a tener en cuenta es que hay que ofrecerles alternativas. Es decir, no se le puede decir que deje de jugar al videojuego y ya está. Es mejor decirles, «deja la consola que nos vamos a echar un partido», «deja el móvil que vamos ... ofrecerles alternativas. Es decir, no se le puede decir que deje de jugar al videojuego y ya está. Es mejor decirles, "deja la consola que nos vamos a echar un partido", "deja el móvil que vamos a jugar a las cartas"» Las familias focalizan su atención en [+]
...otro, como en uno de esos videojuegos de pantallas en los que sabes de dónde partes y dónde tienes que llegar. Pero ese momento inicial es como la primera mirada del cortejo, como el traje que eliges para presentarte el primer día en tu nuevo trabajo [+]
...de lo pirateado superó los 15.204 millones de euros en 2012, un 41 por ciento más que en 2011. El 43% de los internautas piratas accedieron sin pagar a la música, el 32% a los libros, el 12% y a los videojuegos el 7%. Esto supone un perjuicio de 1 ... .221 millones de euros, el lucro cesante para la industria solo en 2012. Hasta 580 millones corresponden a la música, 327 millones al cine, 270 millones a los videojuegos y 45 millones al sector del libro. [+]
...otorga un plus a Kinect, un sistema que hasta ahora había sido muy infravalorado por los «gamers» y los desarrolladores de videojuegos ?de hecho, hasta Microsoft tuvo que retractarse y comenzar a vender un pack de Xbox One sin Kinect para satisfacer dicha [+]
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