...justificable. De ninguna forma, ni ideológica ni económica. Tenemos que cambiar el chip todos para querernos los unos a los otros. En cuanto llegue a casa voy a destruir videojuegos, armas de plástico... si no cambiamos este chip, las guerras se repetirán una [+]
...de videojuegos. Y nos preguntamos, ¿cómo podemos luchar contra la epidemia de tabaquismos? Es importante que los padres, cuidadores y familiares sean un ejemplo educándoles sobre los daños que provoca. Desde los centros educativos también es importante [+]
El gigante del comercio 'online' Amazon anunció la pasada semana oficialmente la compra de Twitch.tv, la plataforma para realizar 'streaming' de videojuegos en tiempo real, por 970 millones de dólares (unos 735 millones de euros). «Esperamos [+]
...ser celebrado por plaformas online y que se trata de una jornada de descuentos especializada en tecnología, por lo tanto, es posible que los consumidores encuentren mejores precios este día en ordenadores, teléfonos móviles, videojuegos o [+]
...de la Universidad Autómoma presentarán proyectos en los que han utilizado el metaverso, así como Trainers Party: de formadores para formadores». Vanguardia Coincidirán figuras como Gonzo Suárez, uno de los ?padres? de los videojuegos en España, y [+]
...querido presentarlo con un niño grande que se entretiene con un videojuego poblado de fantasmas, como se ve en los detalles de la pistola que es intencionadamente desproporcionada. Con ello quiero indicar que su mensaje político es infantil, como si se [+]
...culturales. Otra de las marcas con las que Cristiano Ronaldo trabaja, como es el caso de EA Sports, también ha dado su opinión. El portugués, portada del videojuego estrella de la compañía, ha visto cómo esta tampoco le ha dado un apoyo incondicional como ... Kane, jugadores de la NHL, fueron acusados de violación, decidiendo EA Sports retirarles de la portada días antes de que se lanzase el videojuego. [+]
...fue el temor a accidentes. Stadia, el proyecto de Google contra las consolas El servicio para videojuegos en la «nube» de Google no ha terminado de convencer a los usuarios. Según los últimos datos aportados por la empresa, tampoco es que hayan ... sido muchos, el pasado mes de abril la plataforma consiguió alcanzar el millón de descargas, que no de usuarios. Sin embargo, en el futuro piensan redoblar la apuesta. Según afirmó recientemente el director de videojuegos de Stadia, Jack Buser, en una ... entrevista con «MobileSyrup», en la que explica que el servicio tiene 400 videojuegos en desarrollo en estos momentos. El concepto está bien. Es interesante. Pero sea como fuere, la «consola» de Google tiene mucho trabajo por delante para reengancharse a un [+]
. Con esta sanción se resuelve un procedimiento administrativo de carácter sancionador en relación con las denuncias presentadas por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), e iniciado a finales de julio de 2019. En el expediente ha quedado [+]
...división de videojuegos ha aumentado sus ventas en un 95,7% respecto al mismo periodo del año anterior. Por otro lado, el éxito de 'The Amazing Spider-Man 2' y de 'Infiltrados en la universidad' ha provocado un aumento interanual en ventas del 22,6%. [+]
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Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
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