Deportes, música, lucha, aventura, automovilismo, simulación... Todo cabe en los videojuegos, un producto que vive su auge en la temporada navideña y que llega a un público cada vez más amplio. Es indudable que el videojuego es uno de los regalos ... estrella de la Navidad -y del resto del año, ya que lidera el sector audiovisual con un 57 por ciento de la facturación, según datos de la patronal española del videojuego, ADESE-. Para no perderse entre las decenas de lanzamientos que esperan encandilar a ... narra una historia de venganza ambientada en la Italia del Renacimiento y destinada a un público masculino "jugón" mayor de 18 años. Otras segundas partes que han sido recibidas con entusiasmo son el videojuego bélico de perfección técnica "Call of Duty [+]
No lo tenía todas consigo Nintendo, esa veterana firma de ocio electrónico que inició su existencia vendiendo, sí, cartas. Cuando apareció la consola híbrida Switch había cierto recelo en si lograría captar al público masivo. Lo ha logrado. Y lo ha h [+]
...más recientes y la oportunidad de sacar tajada a la incipiente tecnología de realidad virtual ha obligado a replantearse si continuar con los modelos actuales. La feria de videojuegos Electronic Entertainment Expo 2016 -conocido por sus siglas E3 ... una cita ineludible en donde se conocerán las tendencias y lanzamientos de sus videojuegos favoritos, que inundarán los mercados durante los próximos meses. Uno de los grandes atractivos será, si se cumplen las previsiones, conocer de primera mano ... las conferencias previstas, los pesos pesados del sector mostrarán sus cartas para hacer frente a un año difícil en el que varios de los videojuegos más esperados ya han visto la luz. El primero en cargar las armas será Electronic Arts, cuyo catálogo se ampliará [+]
[URL de video/audio/grafico] Imagen de un videojuego. / vadejuegos.com [URL de video/audio/grafico] Imagen de un videojuego. / vadejuegos.com Los videojuegos han madurado a toda velocidad en su corta historia de poco más de 30 años de vida. En ... principio apenas un divertimento para un público muy cerrado y para niños, desde mediados de los 90 esta forma de ocio empezó a crecer para alcanzar a públicos cada vez más mayoritarios. Hoy día nadie duda de que hay videojuegos para toda clase de públicos ... culturales que, tradicionalmente, tenían acceso prohibido a videojuegos. Unos tabúes que están más que superados desde hace siglos en la literatura, que en el cine también se consiguieron dejar atrás y de los que los videojuegos empiezan a liberarse. Hasta [+]
...sabido evolucionar pero, a su vez, mantener la esencia. La décima entrega de la violenta saga, que llega por primera vez a las actuales consolas, sorprende, cautiva y consigue -sin apenas innovar- que un género de tintes tan clásicos en los videojuegos ... primera vez a las actuales consolas, sorprende, cautiva y consigue -sin apenas innovar- que un género de tintes tan clásicos en los videojuegos se mantenga firme. Resulta impresionante el salto cualitativo dado y que demuestra que goza de una salud [+]
Continúa descendiendo, pero la caída del sector de los videojuegos en España es cada vez menos pronunciada. Ese es, al menos, el mensaje que ayer trasladó la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) en ... mitad. Además, las cifras siguen situando a nuestro país como uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo», apuntan desde la asociación. Lo hacen antes de volver a insistir -y ya son varios años- en que la del videojuego se ha ... consolidado es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo, por encima de la cinematográfica y de la musical. El 'Balance económico de la industria española del videojuego 2013' desglosa las cuentas por segmentos de negocio. En el caso de la venta [+]
Continúa descendiendo, pero la caída del sector de los videojuegos en España es cada vez menos pronunciada. Ese es, al menos, el mensaje que ayer trasladó la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) en ... mitad. Además, las cifras siguen situando a nuestro país como uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo», apuntan desde la asociación. Lo hacen antes de volver a insistir -y ya son varios años- en que la del videojuego se ha ... consolidado es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo, por encima de la cinematográfica y de la musical. El 'Balance económico de la industria española del videojuego 2013' desglosa las cuentas por segmentos de negocio. En el caso de la venta [+]
...sólo tenía un responsable, Juan Manuel Flores. 5. Un videojuego «blasfemo» inspirado en la Semana Santa de Sevilla. El protagonista es un guerrero que lleva por nombre «El Penitente». Lleva un capirote a modo de casco y, sobre la frente, una corona ... los desarrolladores han conseguido recaudar más de 300.000 dólares con una campaña de micromecenazgo en la que han participado unos diez mil donantes. Ayer fue el lanzamiento mundial y ya se había convertido en el segundo videojuego más vendido en las tiendas «online [+]
Chronicles», videojuego de rol y estrategia, se ambienta, eso sí, es una guerra ficticia, pero se asoma a aquel conflicto bélico que asoló el continente europeo. Dos frentes, la Federación Atlántica y la Alianza Imperial, se pelean por hacerse con el ... , agotados, acaba el turno del jugador. Se pueden dar instrucciones a las unidades de cara a materializar el objetivo presentado, ya sea eliminar un carro de combate, acabar con una tropa o a alcanzar un punto estratégico. A este videojuego, que no está [+]
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