Salió a la venta hace apenas unas semanas, pero ya está dando mucho de qué hablar. Y no solo porque haya recaudado 635 millones de euros en solo tres días. Los jugadores de «Red Dead Redemption 2» estén encantados con esta nueva entrega y, aunque el [+]
Sylvain Hochet ha sido uno de los jugadores más destacados de la jornada 21 en la «Starligue» del balonmano francés. Además de por su buen hacer sobre la pista el jugador del Cesson-Rennes consiguió el mejor gol del fin de semana. Hochet, habitual [+]
La Universitat de València, en colaboración con Fundación Mapfre, ha creado un test pionero en España que permite evaluar y detectar en unos minutos la adicción al móvil, redes sociales, videojuegos y juegos de azar en adolescentes entre los 11 y ... para que financien el juego, que es la única forma aprendida para solventar las deudas contraídas por el propio juego. Por su parte, un jugador de videojuego se convierte en patológico cuando esta actividad domina a su vida diaria, provocan pérdida ... . Al respecto, ha señalado que la pauta base para prevenir las adicciones en videojuegos, redes sociales y móviles es que el adolescente "tiene que tener el control, no la máquina" y debe decidir "cuándo y cuánto" la usa y cumplirlo. En el caso del [+]
...educadores sociales forman parte del equipo del centro, que este miércoles ha visitado el presidente regional, Ángel Garrido. Entre sus cometidos está el ayudar a los menores «enganchados» a las redes sociales, el móvil o los videojuegos a gestionar su [+]
Imagen de Rambo: The Video Game. / Vadejuegos.com Imagen de Rambo: The Video Game. / Vadejuegos.com El juego, un shooter en primera persona, nos meterá en la piel de John Rambo en su recorrido por las escenas más recordadas de sus tres primeras [+]
...preguntan qué falla en la clase política y qué se puede hacer para que su gestión sea mejor y más ejemplar que la actual. Desde VaDeJuegos tenemos la respuesta: videojuegos. Desde este medio apostamos por el videojuego como método para que nuestros políticos [+]
...logrado incentivar a los consumidores. Mientras tanto, Nintendo ha tenido un año excepcional tras el éxito de Switch, lanzada a finales de 2017 y que se ha convertido en la consola de videojuegos más vendida en los EE.UU. Sony, que ha desvelado que uno [+]
De Altair a Ezio, de Connor a Edward, pasando por Arno hasta llegar a los gemelos Jacob y Evie. Son nombres de personajes de una serie de videojuegos, novelas y cómics, «Assassin?s Creed», considerada una de las más emblemáticas de los últimos años ... . El universo de la multinacional francesa Ubisoft intenta, de paso, salir airoso de una batalla, la de las adaptaciones de videojuegos que hasta la fecha han dejado sentimientos encontrados entre el público. Porque «Assassin´s Creed» irrumpió con ... traído a estos tiempos modernos en donde la tecnología impregna todos los pilares de la sociedad. Y los avances tecnológicos también forman parte de la saga, como se manifiesta tanto en los videojuegos como en la propia película. La tesis de la [+]
Muchos lo intuían pero no ha sido hasta esta pasada madrugada cuando la compañía de videojuegos Blizzard lo ha confirmado a través del cómic que tiene su versión en videojuego: Tracer, uno de los personajes de Overwatch, es homosexual. Una condición ... rica y profunda realidad en un universo de ficción. Desde el primer momento hemos querido que el universo de 'Overwatch' fuera lo más inclusivo posible», ha declarado la compañía de videojuegos en «Kotaku», donde ya avanzó que uno de sus protagonistas [+]
...años. En España, el 71% de los jóvenes de entre 15 y 29 años dice estar interesado o muy interesado en los videojuegos. Crecimiento de la inversión Otro estudio, el I Observatorio del Deporte Electrónico elaborado por la consultora Newzoo, viene a ... confirmar que se trata de una industria al alza que, en estos momentos, se están creando las bases a pesar que en España aún es de corte minoritario. A nivel global la industria de los videojuegos competitivos crecerá un 6,6% entre 2015 y 2019, hasta los 118 ... se están consolidando como el fenómeno cultural que aúna las plataformas de juego, los medios de retransmisión, los jugadores y las audiencias. En pocos años, ha provocado la transición de competiciones de videojuegos entre amigos a grandes [+]
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Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
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