...de posibilidades y un camino clarividente para el aumento de la eficiencia. Pero? ¿En qué consiste esta revolución? Básicamente en implementar la tecnología de los videojuegos para agilizar los procesos internos de las compañías y como nexo entre las diferentes ... el camino: agendas que no cuadran, ritmos de trabajo diferentes, tareas que se entrelazan y un amplísimo etcétera. Pero, ¿cómo impactaría la tecnología de los videojuegos en esta misma situación? De lleno. Gracias a esta tendencia se podría generar un [+]
...de octubre de 2022, ya con el festivo del próximo miércoles en mente. Una exposición sobre videojuegos Entramos en la última semana para visitar esta muestra que abrió sus puertas el pasado 30 de junio en la sede de CaixaForum en Sevilla. Hasta el domingo 16 ... de octubre se podrá visitar esta exposición denominada «Homo Ludens. Videojuegos para entender el presente» . Esta presenta a los videojuegos como la forma actual de juego más extendida y explica su influencia en la sociedad. Se divide en seis salas y muestra [+]
...en Las Palmas de Gran Canaria de la joven universitaria Saray a manos de un joven que subió a su casa porque previamente le había llamado la atención por el ruido que armaba con un videojuego y, al parecer, le hizo perder la partida, nos hace pensar [+]
Jugar a videojuegos con la máxima intensidad, sin señales que se cortan ni sin 'delay' es cada vez más posible. El 5G ha llegado para revolucionar las conexiones y empieza a mostrar sus nuevas posibilidades en una de las industrias más populares y ... más potentes a nivel económico, la de los 'e-sports' y el 'gaming'. Así se ha corroborado en el Mobile World Congress (MWC), donde este martes se ha celebrado una competición en tiempo real de Wild Rift, del popular videojuego League of Legends, con ... de juego de máxima calidad. «Si no se puede competir en igualdad de condiciones se generan desequilibrios y problemas», ha comentado justo antes del inicio de la competición Jordi Soler, el CEO de la Liga de Videojuegos Profesional (de Mediapro), que [+]
El centro comercial Bahía Sur, en San Fernando (Cádiz), acoge hasta el próximo 8 de enero 'Museo Fanatic', la muestra de coleccionismo más completa de España del mundo del cómic, cine y los videojuegos. Con estatuas a tamaño real de los principales [+]
El próximo año en Andalucía se podrá estudiar cómo construir robots, electromedicina clínica, inteligencia artificial o desarrollo de videojuegos. No es el catálogo de masters de un centro de élite sino la oferta de Formación Profesional que ha ... detallan desde Educación. Además, han puesto el acento en crear títulos «relacionados con sectores emergentes de la industria 4.0» como Big Data, inteligencia artificial, robótica, 3D, diseño de videojuegos o de aplicaciones móvil. En ese esfuerzo por ... trabajo» Desde el próximo año los estudiantes de FP en Andalucía podrán estudiar un curso de especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual. Este «master», una novedad en el catálogo andaluz, enseña a «crear personajes de videojuegos [+]
...propone convertir sus espacios en las escenas de un videojuego que se activa bailando: desde un 'cypher' de hiphop en la explanada, al ambiente 'tecnorave' en el Lab3 o 'krump' en el 'hall', hasta imaginar en colectivo partituras corporales inspiradas en [+]
...promete un salto respecto a la pasada generación. Pero, por el momento, poco más. Destaca su iluminación, capaz de dotar a los videojuegos de un realismo inaudito en las consolas actuales. Sin embargo, no se ven grandes avances en lo que se refiere a ... expresado durante el evento que en julio realizará otra presentación en la que, esta vez sí, se mostrarán imágenes de videojuegos desarrollados por la propia Microsoft. A escasos meses de que la consola salga al mercado, también es previsible que entonces se [+]
...continúa. Te da la posibilidad de vivirlo en primera persona. Si lees el libro antes, entenderás mejor el juego, y seguramente lo disfrutarás más. Los libros y los videojuegos son medios diferentes. Cada uno tiene sus fortalezas: los libros son más ... estáticos, pero más imaginativos; en cambio los videojuegos ofrecen una experiencia más inmersiva. «Metro» ha sido siempre una saga transmedio. No es solo juegos y libros, sino que es todo universo. Además de las dos trilogías existen más de 100 historias en [+]
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