No te pierdas la primera parte de este reportaje: Los mayores fracasos en la historia de las consolas. Hace poco os presentábamos un reportaje en el que repasábamos algunos de los fracasos más sonoros en la historia de las videoconsolas. No obstante [+]
Como suena: Nintendo, la Gran N, estuvo a punto de meterse en el mercado de las máquinas de coser; más concretamente, llegó a anunciar la comercialización (que nunca llegó a efectuarse) de un accesorio para NES consistente en una máquina de tejer pun [+]
...forma en tu propia casa y de la manera más divertida, jugando. Y, por supuesto, sin tener que renunciar a las múltiples funcionalidades que el gadget de adidas proporciona como guía de ejercicio. El videojuego utiliza las plataformas de PlayStation Move [+]
...torno a esta franquicia deportiva del videojuego. Empezamos. [+]
El 'Fun & Serious Game Festival' volverá a Bilbao el próximo noviembre con grandes novedades, consolidado ya como una cita ineludible en el sector de los videojuegos. Entre los invitados estrella anunciados se encuentra Trip Hawkins, fundador de la ... donde desarrolladores y empresas de videojuegos y aplicaciones, puedan reflexionar sobre las opciones que se abren en el sector de los videojuegos móviles. Se abordarán las tendencias actuales del videojuego social, se analizarán casos de éxito y se ... fomentará el networking para impulsar sinergias. Como señala el director del certamen, Alfonso Gómez, "según las estimaciones que maneja Gartner, el videojuego en dispositivos móviles es el segmento de mayor crecimiento de la industria, con unos ingresos [+]
Con la llegada del Cyber Monday es una gran oportunidad para comprar una Nintendo Switch . La nueva consola de Nintendo es uno de los regalos más interesantes siempre en las navidades, por lo que puedes aprovechar los descuentos del Cyber Monday par [+]
...ha doblado para la industria de los videojuegos. Nolan North (Connecticut, 1970) apuntaba maneras como profesional del béisbol pero una lesión en el hombro hizo que su vida tomara otros derroteros. Continuó en la universidad y probó con el periodismo ... casi seis años después echaba el cierre. De nuevo la puerta se cerraba, pero esta vez dejaba fuera a un intérprete casado y con dos hijos. Y entonces entraron en escena los videojuegos. «Fue una cuestión de necesidad, tenía que pagar las facturas ... », afirmaba en Madrid Games Week, la feria de videojuegos que estos días se celebra en la capital. «Los amigos me animaban porque siempre me ha gustado jugar con la voz, hacer imitaciones y sonidos raros, así que conocí a un agente y empezamos a trabajar [+]
Los estereotipos han sido y son una constante en numerosos campos, ámbitos y esferas culturales. Y la industria del videojuego no es una excepción a esta regla. No hay más que repasar el perfil del protagonista arquetípico de los títulos de acción ... las minorías étnicas no cuentan con la suficiente representación en la industria, al menos si nos centramos en papeles protagonistas, y no en los roles más secundarios. No obstante, esto no significa que no existan videojuegos protagonizados por afroamericanos [+]
Los Juegos Olímpicos están eclipsando, quién lo diría, al todopoderoso Rey Fútbol, salvo que frecuentes medios especializados, y aún así hay que escarbar, poco ruido se escucha sobre fichajes, pretemporada o Supercopas. Pero el fútbol no para, en poc [+]
© LVCD S.L.U.
Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
EN CUALQUIER CASO TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:
Queda prohibida la reproducción, distribución, puesta a disposición, comunicación
pública y utilización, total o parcial, de los contenidos de esta web, en
cualquier forma o modalidad, sin previa, expresa y escrita autorización,
incluyendo, en particular, su mera reproducción y/o puesta a disposición
como resúmenes, reseñas o revistas de prensa con fines comerciales o directa
o indirectamente lucrativos, a la que se manifiesta oposición expresa.