...sabido evolucionar pero, a su vez, mantener la esencia. La décima entrega de la violenta saga, que llega por primera vez a las actuales consolas, sorprende, cautiva y consigue -sin apenas innovar- que un género de tintes tan clásicos en los videojuegos ... primera vez a las actuales consolas, sorprende, cautiva y consigue -sin apenas innovar- que un género de tintes tan clásicos en los videojuegos se mantenga firme. Resulta impresionante el salto cualitativo dado y que demuestra que goza de una salud [+]
No lo tenía todas consigo Nintendo, esa veterana firma de ocio electrónico que inició su existencia vendiendo, sí, cartas. Cuando apareció la consola híbrida Switch había cierto recelo en si lograría captar al público masivo. Lo ha logrado. Y lo ha h [+]
Continúa descendiendo, pero la caída del sector de los videojuegos en España es cada vez menos pronunciada. Ese es, al menos, el mensaje que ayer trasladó la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) en ... mitad. Además, las cifras siguen situando a nuestro país como uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo», apuntan desde la asociación. Lo hacen antes de volver a insistir -y ya son varios años- en que la del videojuego se ha ... consolidado es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo, por encima de la cinematográfica y de la musical. El 'Balance económico de la industria española del videojuego 2013' desglosa las cuentas por segmentos de negocio. En el caso de la venta [+]
Continúa descendiendo, pero la caída del sector de los videojuegos en España es cada vez menos pronunciada. Ese es, al menos, el mensaje que ayer trasladó la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) en ... mitad. Además, las cifras siguen situando a nuestro país como uno de los cuatro principales mercados europeos en términos de consumo», apuntan desde la asociación. Lo hacen antes de volver a insistir -y ya son varios años- en que la del videojuego se ha ... consolidado es la primera industria de ocio audiovisual e interactivo, por encima de la cinematográfica y de la musical. El 'Balance económico de la industria española del videojuego 2013' desglosa las cuentas por segmentos de negocio. En el caso de la venta [+]
...referente al proceso de desarrollo de videojuegos. Un elemento que en los primeros años de esta industria carecía de importancia, principalmente por la ausencia de recursos técnicos. Un elemento que, hoy por hoy, dota de estilo y profundidad emocional a toda ... historia contada a través de una videoconsola o un ordenador. Ese elemento es el doblaje. En su origen, por doblaje en videojuegos se entendía el mero hecho de poner voz humana a un personaje digital. No obstante, en la actualidad, el concepto se ha [+]
...comprendida entre los 8 y los 13 años de edad, es el stand que ha instalado la empresa Media Markt. En sus algo más de 100 metros cuadrados se puede jugar con las últimas novedades en el mundo de los videojuegos, «lo cual no resta ni un ápice de atractivo a [+]
...de los videojuegos. Sus sencillos conceptos, su amigable entorno y su endiablada diversión lo convierten en un título a revisitar una y otra vez. Tal y como te comentamos en el análisis de Mario Kart 7, el juego mantiene su esencia, por lo que no podía faltar en esta [+]
Chronicles», videojuego de rol y estrategia, se ambienta, eso sí, es una guerra ficticia, pero se asoma a aquel conflicto bélico que asoló el continente europeo. Dos frentes, la Federación Atlántica y la Alianza Imperial, se pelean por hacerse con el ... , agotados, acaba el turno del jugador. Se pueden dar instrucciones a las unidades de cara a materializar el objetivo presentado, ya sea eliminar un carro de combate, acabar con una tropa o a alcanzar un punto estratégico. A este videojuego, que no está [+]
...del propietario y sus peticiones más comunes. Este software, que toma el nombre de un personaje de la saga de videojuegos Halo, tiene implementado una gran Inteligencia Arficiall y tiene un importante nivel de aprendizaje. El resultado será un [+]
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Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
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